もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章

もんむす・くえすと! ぱらどっくすRPG中章

とろとろレジスタンス
99.8
最高評価SWEET SCORE

18,025件の評価に基づく総合スコア

発売2017/6/23販売46,920

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D
DLsite
¥3,080
F
FANZA
¥3,300

最終確認: DLsite 2026-06-18 / FANZA 2026-06-19

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6軸スコア

作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。

🔥エロ78信頼
レイプ×11シチュエーション×7エロシーン×6性癖×5濃厚×3
📖シナリオ88信頼
キャラ×55ストーリー×54シナリオ×18好き×17展開×12
🎯中毒性97信頼
やりこ×22楽しめ×20やり込×13周回×7楽しい×7
完成度97信頼
イラスト×4作り込×3クオリティ×3完成度×3グラフィック×2
📣話題性100信頼
面白×23続編×13お勧め×11最高×10おすすめ×9
💰コスパ92信頼
ボリューム×30やりこ×22やり込×13満足×9豊富×8

攻略のポイント

前章セーブの引き継ぎと中章単体プレイの違い

中章は前章の物語の続きから始まるため、まず引き継ぎを正しく済ませることが最初の関門になる。前章のインストールフォルダにある画像フォルダとセーブフォルダを、中章フォルダの同じ場所へ上書きコピーすると、前章で捕まえたもんむす・所持アイテム・図鑑・メダルがそのまま反映される。ファイル容量が大きいのでダウンロードの待ち時間に前章のデータを探しておくと作業が一度で済む。上書きすると中章側に既存のセーブ・図鑑・メダルがある場合は消えるので、初回起動より前に作業するのが安全。

中章は前章を持っていなくても単体で遊べるが、その場合は前章パートのHシーンが一切流れない純粋なRPGとして進む。引き継ぎなしだと次のデメリットが出る。前章範囲のバトルファックが発生しないため特定の転職アイテム3個が入手不可、ハーピーのサブイベントが始まらず付随するキャラ加入が不可、前章の仲間の拠点おねだりが全てスキップされ、敵瀕死時の誘惑も発生しない。回想部屋も歯抜けになる。シーンを取りこぼしたくないなら前章の結合を済ませてから始めること。前章プレイヤー向けには冒頭に復習パートが用意されているので、2年以上ぶりでも筋を思い出してから本編に入れる。

中章序盤の進め方と必須クエストの取りこぼし防止

物語は前章ラストの衝撃から再開し、世界の異変が少しずつ明かされていく解明編にあたる。序盤でやるべきことははっきりしていて、アーサーから受ける四大神社の異変クエストは必ず引き受けておくこと。これを受けないと後でメインストーリーが進行しなくなる。中盤以降はオーブ集めを軸に行動範囲が一気に広がる。

中章では所属勢力を選ぶ場面があり、海軍ルートと海賊ルートに分岐する。分岐で仲間になるもんむすや展開が変わるが、海軍ルートはシナリオ進行に応じて装備・アイテム・現金が支給されるので、1周目は海軍ルートを選ぶと資金繰りが楽になる。ルート専用キャラは周回で回収できるが、前周の仲間は基本的に引き継がれる(ライムのみ例外)ため、セーブを分けずに進めても最終的に両ルートのキャラを集められる。じっくり遊ぶなら分岐前にセーブを分けておくと安心。

ダンジョンは分岐が細かく、ツタを使った上下移動が見落としやすいので迷子になりやすい。一本道に見えても枝道に宝箱や仕掛けが隠れているため、行き止まりまで踏破してから次へ進むと取りこぼしが減る。

クイーン系・四天王・上位キャラの集め方

中章では仲間にできるもんむすが大幅に増え、本章分だけで200体超、前章と合わせると300体を優に超える。出会う敵は一部のボスを除いてほぼ全員が仲間になる。クイーンマーメイドのように個別のサブイベントを完了して初めて加入する大物が多いのが中章の特徴で、ポケット魔王城の海賊船でエルに話すと罪滅ぼしイベントが発生し、完了後に会いに行くとクイーンマーメイドが仲間になる、といった具体的な条件が各クイーンに設定されている。クイーン系はストーリーがオーブ集めに入るあたりまで進めないと解放されないものが多いので、序盤に見当たらなくても焦らなくていい。

中章では黒のアリスや勇者ハインリヒ、四天王のアルマエルマといった強力なキャラ、各種クイーンモンスターが加入する。これらは前章のもんむすより素の性能が高いため、戦力の中心を入れ替えていくと進行が楽になる。ただし加入させただけでパーティに入れず放置していると聞けないセリフや個別イベントがあるので、お気に入りは積極的に編成に入れて連れ歩くと取りこぼしが減る。

新種族のアポトーシスは中章から本格登場する異物感の強い存在で、下位・上位・最上位の3段階に分かれる。最上位は別格に強い。アポトーシス用の転種アイテム「アポトーシスドグマ」は中章クリア後、神鳥の祠西のタルタロスのレミナ内にあるカードキーで入る部屋の銀の宝箱から入手できる。

職業・種族システムの運用とパーティ編成

このゲームの戦力はレベルそのものより職業と種族の積み上げで決まる。職業には剣技・短剣技・刀技・槍技・斧技などの武技タイプと、白魔法・黒魔法・時魔法・召喚・聖技などの魔法タイプがあり、一般職をマスターすると上級職が解放され、上級職をマスターすると最上級職が解禁される。中章では最上級職が増え、育成の幅が前章から大きく広がっている。スキルは職業や種族の専用技も多いため、誰をどう育てるかでパーティの性格がはっきり変わる。

編成のコツは、お気に入りのもんむすを決めてそれをひたすら鍛えること。素のステータスが低いキャラでも職業・種族のマスターとドーピングを重ねれば最終的に主力になれる。中章は前章と違い混沌武器・防具を前提にした構築が想定されているので、混沌の迷宮で手に入る装備を取り込むと火力と耐久が一段上がる。ステータスの伸びに悩んだら、伸ばしたい能力に合った職歴を積ませるのが基本で、中章で加入したクイーン系を適性に合った職業で育てるだけでも戦力が大きく変わる。属性や状態異常を絡めた構築も有効で、相手によって前衛と後衛、武技と魔法のバランスを組み替えると安定する。

セクシーダンスなどの行動阻害が強力で、強敵相手でも相手の行動を封じながら好感度を上げて捕獲する立ち回りが通る。1周目でも全員好感度100を狙いつつ撃破することも可能なので、捕獲と育成を並行して進めるとよい。

つまりやすい箇所とレベリング・金策

難易度は選択できる。サクサク進めたいならノーマル以下、手応えが欲しいならハード以上が向いている。ただしノーマルでも終盤に入ると戦闘がかなりきつくなり、ザコ戦でも先手で倒さないと負ける状況が増える。浮気(他のもんむすとのおねだり)に夢中になりすぎず、主力キャラはしっかり育ててから先へ進むのが詰まらないコツ。

レベリングはミミック迷宮に籠もって稼ぐのが定番で、スフィンクスやミミックアイランドの敵から経験値を集める方法も効率がいい。装備は混沌の迷宮の宝箱やドロップで強化していく。金策は海軍ルートの支給金や、強敵を周回して落とすアイテムの売却が軸になる。バックアタックは経験値こそ入るが金が入らない点に注意。中章ではバトルファックを行える仲間が合計36人いて、前章では拠点まで戻る必要があった瞬間移動が無くなった代わりに、ポケット魔王城で戦えるようになっているため移動の手間が減り、転職アイテム稼ぎや好感度上げが回しやすくなっている。

進行で詰まりやすいのは、四大神社クエストの受け忘れによる進行停止、ダンジョンのツタ移動の見落とし、クイーン加入イベントの条件未達あたり。エラー落ちや一部イベントの未発生条件など細かな不具合報告もあるが、通常プレイで踏むことは少ない。どうしても進めなくなったら難易度を下げるか、有志の非公式wikiで該当イベントの条件を確認すると解決しやすい。

中章クリア後のやり込みと後章への引き継ぎ

中章クリア後はポケット魔王城で会議が始まる。ここでは全選択肢を選ぶ必要はなく、「これからについて」と「検討は済んだ」を選べば物語が進み各種フラグが立つ。会議後は神鳥の復活へ誘導されるが、この時点で蓬莱山やエルフの村も探索できるようになる。クリア後はアポトーシスドグマの入手や混沌の迷宮を中心としたエンドコンテンツが本番で、職業・種族のマスター埋めや全もんむす捕獲を狙うと膨大な時間遊べる。クリア後ダンジョンは本編より難度が高いので、主力の育成を仕上げてから挑むとよい。

中章のセーブは後発の終章へそのまま引き継げる。終章は単体プレイも可能だが、前章・中章のキャラと育成状況を持ち越せば、終章序盤からの戦力が安定し物語の盛り上がりも段違いになる。中章を遊び込んでお気に入りを強化し、図鑑とシーンを埋めておくほど終章での体験が濃くなる。アップデートで混沌の迷宮への追加要素やゲームバランス調整、おねだりシーンの追加が入ることがあるので、会員登録を済ませて更新を取り込みながら遊ぶと取りこぼしが減る。

補足

  • 中章単体は前章パートのHシーンが流れない。シーンを取りこぼしたくないなら前章を結合してから始める。
  • 四大神社の異変クエストは受け忘れると進行不能。序盤で必ず引き受ける。
  • 1周目は支給が手厚い海軍ルートが資金面で楽。前周の仲間はライム以外引き継がれるため、周回で両ルートのキャラを集められる。
  • クイーン系は個別イベントの条件達成で加入。多くはオーブ集め開始あたりから解放される。
  • アポトーシスドグマは中章クリア後、神鳥の祠西タルタロスのレミナ内・カードキーの部屋の銀の宝箱から。
  • レベリングはミミック迷宮・スフィンクス・ミミックアイランドが効率的。装備は混沌の迷宮で強化。
  • 終盤はザコ戦でも先手必須になるため、主力はしっかり育ててから進める。
  • 中章セーブは終章へ引き継ぎ可能。育成と図鑑を仕上げておくと終章が快適。

サンプル画像

プラットフォーム別評価

DDLsite
4.8/ 5.017966
FFANZA
4.6/ 5.059

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