MARIONETTE

MARIONETTE

帝国ゴリラ
84.3
高評価SWEET SCORE

4,013件の評価に基づく総合スコア

発売2021/4/20販売10,089

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D
DLsite
¥1,980
F
FANZA
¥1,980

最終確認: DLsite 2026-05-03 / FANZA 2026-05-03

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6軸スコア

作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。

🔥エロ68信頼
刺さる×7エッチ×7抜ける×4エロシーン×4エロい×3
📖シナリオ83信頼
好き×36キャラ×33雰囲気×22シナリオ×21世界観×21
🎯中毒性79信頼
楽しめ×13楽しい×10時間を忘れ×4クリア後×3飽きな×2
完成度87信頼
アニメ×15BGM×9絵が×6変化×6動く×5
📣話題性98信頼
面白×15おすすめ×8オススメ×7素晴らしい×7是非×5
💰コスパ60信頼
種類×17しっかり×6十分×4ボリューム×4満足×2

攻略のポイント

序盤は警備室より収益施設を優先する

最初の資金が限られているため、警備室を全階に置きたくなるが序盤は収益施設で資金を回すのが先決。襲撃頻度が低い序盤のうちに収益基盤を固め、中盤以降に警備を拡充する流れが安定する。

事務所とエレベーターの位置が防衛の鍵

建築範囲が広がったときに最も頭を使うのがこの2つの配置。事務所は警備員の移動拠点、エレベーターは階層間の動線を決定するため、序盤で適当に置くと後半の防衛が苦しくなる。拡張を見越して中央寄りに配置しておくと後半の再設計が最小限で済む。

売上グラフを見て改装の優先度を判断する

画面右上の売上グラフはリアルタイムで更新される。収益が頭打ちになったタイミングで施設のアップグレードや配置変更を行うと、効果が数字で見えるので判断しやすい。時間帯ごとの来客傾向も把握できるため、繁忙時間に合わせた人員配置にも活用できる。

キャラ管理はオート機能を活用する

キャラクター数が増えると手動管理が煩雑になるが、オート配置機能を使えば一括で処理できる。ただし特定ユニットに特殊な役割を持たせたい場合は個別に設定する必要があるので、主力ユニットだけ手動管理に切り替えるのが効率的。

ハードモードはノーマルクリア後に挑戦する

ノーマルで経営の感覚と防衛パターンを把握してからハードに挑むと、資金繰りの厳しさに対処しやすい。ハードではトゥルーエンドの条件がより厳しくなるため、ノーマルで得た売上データの傾向を活かして序盤から計画的に進める必要がある。

補足

  • 装備やMODはタイプ別専用のものがなく、ユニットの外見変化も少ない点に注意
  • エロスチルはクリア時に一括開放される仕様。プレイ中に段階的に見ることはできない
  • フリーモードは未搭載。特定条件でのリプレイには本編の周回が必要

サンプル画像

プラットフォーム別評価

DDLsite
4.5/ 5.04009
FFANZA
4.5/ 5.04

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