マーレと黒き海の迷宮

マーレと黒き海の迷宮

ゆめなまこん
99.4
最高評価SWEET SCORE

12,249件の評価に基づく総合スコア

発売2018/9/21販売22,634

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D
DLsite
¥1,540
F
FANZA
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¥770
S
Steam
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最終確認: DLsite 2026-06-19 / FANZA 2026-06-16 / Steam 2026-06-18

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6軸スコア

作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。

🔥エロ95信頼
エッチ×23エロい×21催眠×20敗北×16シチュエーション×14
📖シナリオ76信頼
好き×39キャラ×16ストーリー×6設定×6かわいい×5
🎯中毒性91信頼
楽しめ×19何度も×14テンポ×5周回×4クリア後×4
完成度91信頼
絵が×11イラスト×9表情×9クオリティ×6演出×4
📣話題性100信頼
素晴らしい×18おすすめ×11最高×10オススメ×8是非×8
💰コスパ77信頼
満足×13豊富×10しっかり×8十分×6ボリューム×4

攻略のポイント

作品の基本構造とつまずきポイント

竜を討った大魔法使いマーレが、イソラ島で見つかった海底遺跡へ未知の魔法を求めて潜るオーソドックスなターン制ダンジョン探索RPG。最大の特徴は、この遺跡が「入った者の力を封じる」性質を持っていて、しかも内部では魔物も人間も発情状態にあるという点にある。つまり平時のマーレは巨大イカすら一撫でで倒すほどの実力者なのに、潜入中は実力を出しきれず、戦闘そのものがそのままエロ攻撃の応酬になる。ゲームとしての骨格は普通のRPGだが、戦闘システムにエロが食い込んでいるため、純粋なRPGの感覚で進めると痛い目を見る。

クリアまではノーマルでイベント回収しながら1周6時間前後、最短でストーリーだけ追えば5時間ほど。難易度はイージー・ノーマル・ハードの3段階で、ダンジョン進行中いつでも変更できるので詰む心配はほぼない。エロ要素の量や内容は難易度に左右されないため、戦闘が苦手なら遠慮なくイージーに落としてよい。

戦闘システムの肝 ― MPがすべてを握る

この作品の戦闘は「MPの残量管理ゲーム」と言ってよい。覚えておくべき要点は次の通り。

  • マーレの攻撃手段はほぼ魔法なのでMPを消費する。素早く敵を倒すには大量のMPがいる。
  • 敵のエロ攻撃で拘束された際、それを振りほどく手段は能動的なコマンドではなく、ターン終了時にMP残量に応じた確率で自動脱出する仕組み。つまりMPが減っているほど拘束から抜けられず、次のターンに犯される。
  • エロ攻撃に抵抗するのもMPを食う。攻めにも守りにもMPが要る二重構造のため、MPが枯れた瞬間に一気に形勢が逆転する。

ここから導ける最善手は単純で、「エロ攻撃を受ける前に短期決戦で倒しきる」こと。だらだら殴り合うとMPが尽き、拘束→犯される→さらに不利という負の連鎖に落ちる。雑魚でも増援(輪姦)で敵数が膨らむと拘束されやすくなるので、火力を出せるMPは常に温存しておきたい。逆に言えば、MPさえ潤沢なら強引に押し切れる。戦闘ごとにMPを回復してから次へ進むクセをつけると安定する。後半はMP回復薬が店に並ぶので、買えるようになったら積極的に補充する。

拘束されてHP0になっても即ゲームオーバーにはならない。「諦める」コマンドを選ばない限り好きなだけ嬲られ続ける設計で、しばらく動けない状態が続くと一定ターンごとに降参するか聞いてくれる。ギブアップしてもペナルティはなく、そのダンジョンのチェックポイント(入口や拠点)に戻されるだけ。エロを見たいときはそのまま放置、進めたいときはギブアップ、と能動的に切り替えられる。

パッシブ(エロバッドステータス)の累積と立ち回り

本作で最も人を選び、同時に最大の見どころでもあるのがエロパッシブの蓄積。何度も犯され続けると、解除不能のバッドステータスがマーレに刻まれていく。具体的には胸弱点・膣弱点といった被ダメ増加系のほか、特定の敵に何度もギブアップすると「○○の奴隷」という状態が付き、以降その敵との戦闘で確率行動不能が起こるようになる。立ち絵やステータス画面にも変化が反映され、序盤と終盤を見比べると別人かと思うほど淫乱化していく。

攻略の観点で重要なのは、このパッシブは町に戻っても治せない(=不可逆)という点。さらに発情・淫紋といったフィールド上の性的状態異常も、探索中は回復手段がなく町に戻るまで解けない。つまりエロを見れば見るほどマーレは弱くなり、戦闘が長引きやすくなる。攻略を優先したいなら、序盤で無闇に犯され回らず、なるべくクリーンに進めるのがコツ。一方で「快楽に堕ちていくマーレ」を堪能したいなら、パッシブを盛りまくって戦闘がカオス化するのを楽しむ遊び方になる。どちらに振るかでプレイ感が大きく変わる。

なお全パッシブを解放しても、レベルを上げてゴリ押せば最後までクリアは可能。雑魚戦はそもそも逃走で回避できる場面が多いので、進行不能になることはまずない。

レベリング・装備・敵対策の具体策

  • こまめに戻ってレベリングするのが結局いちばん安定する。往復を面倒に思わないなら、数戦ごとに拠点へ帰って回復+レベル上げをするとエロステータスを過度に上げずに進められる。
  • 道中のアイテム拾いを怠らないこと。道具をきちんと拾って装備を整えていれば、ボス戦で大きく苦戦することは少ない。逆に準備不足だとラスボスがかなり厳しい。
  • クオンの灯火(ランタン系アクセサリ)を店で買って装備すると、スライム系のエロ状態異常攻撃を受ける確率を下げられる。スライムの催眠・粘液攻撃に悩まされる階層(影月の洞窟など)で効く。
  • 序盤に手に入る回復系アイテムには、戦闘1ターン目に複数回行動を可能にするものがある。短期決戦を狙うこの作品では先制で押し切れる価値が高い。
  • 敵ごとにエロ攻撃の性質が違うので、敵を見極めて対処を変えるのが基本。レベル99でも戦い方を誤れば犯され続けるため、強引なゴリ押しより敵の手札に合わせた立ち回りが効く。
  • フィールド上の寄生(ワーム系)は避けにくいので、付いてしまったら割り切って先へ進むか、町へ戻って解除する。
  • 戦闘が長く感じる場合は、設定で戦闘中エロ描写のスキップや短縮、メッセージ自動送りを有効にできる。テンポを取りたいときは活用したい。

ボス・最終エリア・エンディングの注意点

エンディングは実質1種で、明確なBAD ENDや敗北専用ENDは用意されていない。敗北しても自宅(拠点)に戻されるだけなので、「負けたら終わり」を期待すると拍子抜けする。その代わり負けても進行は止まらないため、気軽に攻める設計になっている。

注意したいのは最終エリアの長さ。終盤のダンジョンは道が長く広く、敵も多いうえに拠点復帰ポイントが入口だけという不親切な作り。往復でMPと時間を削られやすいので、最終エリアに入る前にMP回復薬とレベルを十分に整えておくこと。ラスボスはレベルとアイテム収集が足りていないと厳しめなので、自信がなければ手前でレベリングしておくと安心。後半の敵配置は意図的にいやらしく、何もしないとパッシブが付きやすいよう組まれている点も頭に入れておきたい。

戦闘で「うっかりエロ的に負ける」ことが頻繁に起きるので、こまめなセーブを強く推奨する。気を抜いた一戦で拘束ループに入り、抜けるまでCtrlキーで早送りしたりロードし直す羽目になることが多い。

CG・回想全回収と周回のコツ

  • 2周目はアイテム・レベル・累積したエロパッシブを引き継げる。引き継いだ強さでサクサク進めるので、回収目的なら2周目が本番。
  • ただし回想ルーム(自由に戦闘・エロを再現できる部屋)が開放されるのが2周目の中盤と遅め。すぐ全開放とはいかないので、CG回収は2周目を進める前提で計画する。CG開放自体は2周目中盤あたりで全て埋まる。
  • 道順を省略するような周回専用ショートカット要素は無い。2周目もマップを最初から辿る必要があるため、効率を取るなら1周目をイージーでなるべく犯されずに駆け抜け、2周目で強さを引き継いでエロを回収する流れが噛み合う。
  • クリア後は好きな敵と自由に戦える(犯される)施設が解放され、持ち越した圧倒的エロステータスのマーレで好きなだけ回想を楽しめる。周回のモチベーションはここに集約される。
  • 一部のエロイベントはヒント無しだと発生条件がかなり分かりにくい。特にアイテムを製造(クラフト)することで解放される町でのエロシーンは、マーレの快楽堕ちが段階的に描かれる目玉のひとつなので、素材を集めてアイテムを作っていくと見られる範囲が広がる。
  • 同じ敵でもパッシブの有無や敵の組み合わせでセリフ・反応・派生エロパターンが変わる。淫紋を付けられた状態、催眠中、複数体相手など、条件を変えて戦うと新しい差分が出る。回想で構成を組んで総当たりするのが全回収の近道。

補足

戦闘エロに全振りした処女作で、敗北エロという独立シーンは無いものの、戦闘中エロの密度と立ち絵の状態変化(発情・淫紋・催眠・拘束で別差分)が厚く、丸呑み・触手・寄生・輪姦・和姦・人姦/異種姦と幅も広い。シチュは対人と異種姦がほぼ半々で、着衣状態のシーンが多めなのも特徴。性的攻撃で立ち絵とセリフが累積的に変わり、進めるほどマーレ本人が快楽を求めていく描写になるため、悲壮感は薄く快楽堕ち寄り。ゲームとしてはMP管理と短期決戦が攻略の芯で、難易度変更・自動送り・エロスキップが揃っているので、戦闘が合わなければイージー+オートで本筋だけ追い、エロは回想で回収するのが一番ストレスが少ない。3PF展開でSteam版(英語パッチはKagura Games)も存在する。

サンプル画像

プラットフォーム別評価

DDLsite
4.6/ 5.012209
FFANZA
4.4/ 5.014
SSteam
好評

73%が好評 · 26

197

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