
ドラゴンアカデミーエース
SPLUSH WAVE92.3
最高評価SWEET SCORE
4,388件の評価に基づく総合スコア
発売2024/6/26販売19,048本
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D
DLsite
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FANZA
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¥1,265最終確認: DLsite 2026-05-04 / FANZA 2026-05-04
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6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ64信頼高
「エッチ」×7「エロシーン」×6「抜ける」×1「実用」×1「パイズリ」×1
📖シナリオ86信頼高
「ヒロイン」×42「キャラ」×34「好き」×20「ストーリー」×10「魅力的」×3
🎯中毒性90信頼高
「楽しめ」×10「周回」×4「楽しい」×4「周目」×3「やりこ」×2
✨完成度90信頼高
「3D」×5「クオリティ」×5「イラスト」×4「ボイス」×3「演出」×2
📣話題性100信頼高
「面白」×11「オススメ」×7「おすすめ」×6「最高」×6「神」×6
💰コスパ96信頼中
「ボリューム」×14「満足」×11「十分」×6「しっかり」×6「大満足」×3
攻略のポイント
超やさしい難易度ならダンジョン全解放を活用する
「超やさしい」を選ぶと、ダンジョンが最初から全解放になります。時間に余裕がない場合や、ストーリーと恋愛パートだけを先に追いたい場合は迷わずこの難易度で進めたほうが、全体の流れを早く把握できます。
ボス取り合い要素は優先順位をつけて回る
週1回しか湧かないダンジョンボスは、他パーティに倒されると経験値と装備とランクポイントをまとめて持っていかれます。自分が追いたい装備・スキルが出るボスを2〜3体だけ決め打ちし、出現週はそこを最優先で回収する運用が効率的です。
大会・決闘前には連携技とエンブレムを整える
決闘や大会はランクポイントに直結します。普段の戦闘でも積極的に連携技を発動させ、エンブレムで組み合わせを作ってから挑むと、同じレベル帯でも結果が大きく変わります。
錬金と装備強化は早期から回す
エンブレム・錬金・連携技の育成には素材が必要で、後半から急に整えようとすると素材不足で止まります。序盤のダンジョン探索のうちから素材をこまめに集め、毎週一度は錬金と装備更新をルーチン化しておくと、中盤以降の安定感が段違いになります。
恋愛イベントは好感度閾値を意識して周回する
Hシーンや恋愛イベントには好感度の閾値があります。冒険ばかり進めるとイベントを取り逃すので、定期的に好きなヒロインとの日常イベントを挟む周期を作り、1周目は特定ヒロイン集中、2周目以降で別ヒロインを攻略するのが手堅いです。
補足
- クリアまでのプレイ時間は「ふつう」以上で10時間超、「超やさしい」で6時間前後が目安です。
- シリーズ間のストーリーは独立しているため、本作から入っても前作の前提知識なしで遊べます。
- FAQ・公式FAQ・ネタばれFAQが丁寧に用意されています。詰まったら先にヒントを確認したほうが時短です。
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プラットフォーム別評価
DDLsite
4.6/ 5.04371件
FFANZA
3.5/ 5.017件
★★★★★











