幼馴染と野球拳しよっ!

幼馴染と野球拳しよっ!

SCUIID
88.1
高評価SWEET SCORE

3,627件の評価に基づく総合スコア

発売2024/5/24販売19,089

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最終確認: DLsite 2026-05-05 / FANZA 2026-05-03

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6軸スコア

作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。

🔥エロ84信頼
シチュエーション×11エッチ×7興奮×5抜ける×4エロい×4
📖シナリオ87信頼
ストーリー×27好き×20設定×12ヒロイン×12かわいい×11
🎯中毒性85信頼
楽しめ×16ずっと×2何度も×2サクサク×2没入感×2
完成度73信頼
クオリティ×11絵が×9イラスト×5変化×5グラフィック×3
📣話題性92信頼
おすすめ×5素晴らしい×5絶対×5最高×5オススメ×4
💰コスパ94信頼
しっかり×10種類×9満足×7ボリューム×7この値段×5

攻略のポイント

初回は通常ハンデなしで挑む

最初の1周はハンデなしで進めたほうが、勝ち負けに応じた台詞差分を自然に拾えます。勝ちすぎても負けすぎても、その都度用意された会話を読みながら関係性の変化を楽しむつもりで挑戦してください。

負け時の台詞差分を意識的に回収する

負けたときにもゲームオーバー用の文章が用意されています。全勝ルートだけ走ると見逃すため、2周目ではわざと負ける周回を作ってその差分を拾うと、作中の情感が一段階厚くなります。

CG回収はハンデ勝率100%で仕上げる

脱衣CGを一通り回収したいときは、ハンデ勝率100%モードで3ステージ分のバリエーションをまとめて埋めるのが手早いです。短時間で回収できるので、1周目の体験を崩したくない場合は専用セーブで分けてから使うと綺麗です。

基本CG10枚の配分を把握しておく

基本CGの10枚のうち、野球拳で脱がせられるのは6種で、残りはタイトル画面とステージ1・ステージ3の導入・終幕です。全10枚の配分を頭に入れておくと、「見られていないCGは脱衣系か導入系か」が判断しやすく、回収漏れが減ります。

会話パートはじゃんけん前のやり取りを飛ばさない

野球拳のじゃんけん前後にある会話が作品の軸になっています。じゃんけんだけ連打してしまうと、台詞の温度感が伝わりません。短編なので、会話をしっかり読む前提で1周を通してください。

補足

  • 回想モードはありません。気に入ったシーンはセーブデータを分けておくと見返しやすいです。
  • プレイ時間は短めです。1時間以内で1周を通し切れる想定で触るのが向いています。
  • ドット絵で実用できるかが好みの分岐点です。体験版でビジュアルの方向性を確認してからの購入が安全です。

サンプル画像

プラットフォーム別評価

DDLsite
4.3/ 5.03623
FFANZA
3.5/ 5.04

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