
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ100信頼高
「催眠」×120「敗北」×42「シチュエーション」×22「エロい」×16「エロシーン」×13
📖シナリオ85信頼高
「好き」×49「ストーリー」×48「ヒロイン」×37「世界観」×20「物語」×13
🎯中毒性79信頼高
「楽しめ」×23「クリア後」×4「やりこ」×3「サクサク」×3「楽しい」×3
✨完成度94信頼高
「演出」×11「変化」×10「作り込」×9「絵が」×6「クオリティ」×6
📣話題性100信頼高
「面白」×47「素晴らしい」×17「おすすめ」×13「次回作」×11「オススメ」×10
💰コスパ82信頼中
「豊富」×23「しっかり」×22「種類」×16「ボリューム」×13「満足」×10
攻略のポイント
序盤の鉱物研究者シーンは必ずセーブを分ける
序盤で研究者が宇宙と鉱物について語るシーンは、クリア後の回想で見ることができないとの報告があります。この場面が気に入りそうだと感じたら、そのタイミングでセーブを分けて永久保存しておかないと、あとで見返せなくなります。
無双するとシーンを取り逃すので図鑑で「できること」を試す
普通に戦闘で無双していると全シーンが揃わない設計です。戦闘中にわざと特定の攻撃を受ける、装備を外す、特定の状態異常を受ける、といった「できること」を図鑑で確認しながら一つずつ試していくことでシーンコンプが成立します。
シンプル/ノーマル難易度は目的で切り替える
難易度選択があり、戦闘に時間をかけたくない場合はシンプル、ガッツリRPGを楽しみたい場合はノーマルと切り替えられます。戦闘エロを回収したい時だけ難易度を下げる、という使い分けも可能なので、状況に応じてこまめに変更してください。
戦闘中の変化立ち絵差分を全部確認する
戦闘中の拘束・催眠状態の立ち絵差分は、敵種・技種・段階ごとに細かく切り替わります。同じ敵でも違う技を受けたり同じ技を複数回受けたりすることで、差分回収が広がります。通常攻撃で速攻撃破せず、各敵の攻撃を一通り受けてみる癖をつけるのが有効です。
拠点内のイベントも条件次第で発生するので状態を整えて帰還する
戦闘だけでなく拠点内でも状態次第でイベントが発生します。特定の汚染状態や催眠状態のまま拠点に戻ると拠点イベントが発生する場合があるので、敗北後や汚染状態の時は一度拠点に寄ってみてください。
補足
- プレイ時間はノーマル初見で8時間半程度。2周目以降のやり込みも視野に入れて時間配分を考えてください
- アイテムドロップによる成長があるため、通常敵を倒しすぎて損することはありません。敵と積極的に戦いつつ強化アイテムを集めてください
- 催眠・拘束・機械姦といった特殊系シチュが主です。この方向性が合うか体験版で確認してから本編に入るのが失敗の少ない流れです
サンプル画像
プラットフォーム別評価
DDLsite
4.7/ 5.010752件






