侵蝕のヒプノシス【PC・スマホ版】

侵蝕のヒプノシス【PC・スマホ版】

ALLDICE
110.1
殿堂入りSWEET SCORE

11,754件の評価に基づく総合スコア

発売2023/11/4販売47,095

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D
DLsite
¥2,31050%OFF
¥1,155
F
FANZA
¥2,31050%OFF
¥1,155
S
Steam
¥2,310

最終確認: DLsite 2026-05-03 / FANZA 2026-05-04 / Steam 2026-05-03

価格は最終確認時点のものです。最新価格は各ストアでご確認ください

6軸スコア

作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。

🔥エロ100信頼
催眠×209エロシーン×31シチュエーション×20実用×12エッチ×11
📖シナリオ82信頼
ストーリー×40好き×38ヒロイン×19キャラ×18描写×14
🎯中毒性96信頼
周回×24テンポ×19楽しめ×18サクサク×17何度も×6
完成度91信頼
クオリティ×13作り込×6演出×6変化×6完成度×6
📣話題性100信頼
面白×24おすすめ×10素晴らしい×10最高×8オススメ×6
💰コスパ96信頼
しっかり×13ボリューム×10満足×8豊富×8やり込×4

攻略のポイント

まずは100日を1周してみる、攻略は気にしない

本作は100日間で「学園祭再開」と「消えた生徒会メンバー救出」を目指す日数制限ゲームで、1周あたりの所要時間は 1時間前後。レビューでも「最初から条件を追うと窮屈」「素直に1周してから周回した方が早い」という声が繰り返されています。1周目はまずタスク欄に出てくる目標と、画面上のヒントに従って自由にスケジュールを組み、ノーマルエンドでも何でもいいので エンディングに到達することを優先 するのが効率的です。

1周目で確認しておきたいのは、(1) 6人の竿役がどの曜日・どの場所で登場するかの大まかな流れ、(2) 催眠ゲージがどのくらいの行動で増えるか、(3) 「催眠」メニューから後で回想を見る独特の進行方式 に慣れること、の3点です。本作は記憶消去設定を活かして「えっちなことが起きた瞬間は短い暗転だけ」「内容は催眠メニューで後追い確認」という構造になっており、最初のうちはイベントが起きたのに何も起きていないように見えて戸惑う人が多めです。

セーブは200枠を惜しまず使う、メモ欄は必須

本作はセーブスロットが 200個 とかなり潤沢で、各スロットに自由なメモが書けます。レビューでも「1ルート1ページ確保して使うのがおすすめ」「メモがないと自分が今どこの分岐にいるか分からなくなる」という指摘が多数。書き方の例としては「30日目・友人ルート前・催眠ゲージ40・お金不足」のように 日付/ルート名/催眠ゲージ/所持金 を残しておくと周回で同じ地点に戻る作業が一気に楽になります。

セーブを切るタイミングとしては、(1) 各週の月曜朝(1週単位で巻き戻せる)、(2) 重要イベントのフラグが立つ直前、(3) ランダムイベント発生地点の手前、の3パターンを意識すると無駄が減ります。本作は本家サクセスと同じく ランダム要素を含むイベント が混じっており、欲しいシーンが出るまでロード→再行動を繰り返す場面が確実に出てくるので、こまめなセーブを「面倒」ではなく「攻略の前提」と考えた方がストレスが少なくなります。

ステータスは伸ばさず、称号とエロステータスを指標にする

レビューで何度も言及されているのが 「ステータスはあまり伸ばす意味がない」 というポイントです。育成で上げる「行動力」「知識」などのパラメータは野球のような対戦判定に使われるわけではなく、 イベント発生条件のフラグ として機能しているだけ。むしろ知識やコミュ力が低い状態の方が、街中で巻き込まれる催眠系のランダムイベントが発生しやすく、催眠ゲージも溜まりやすくなります。エロCG回収を狙う周回では「特訓」「やすむ」を最低限に抑え、 おでかけ中心のスケジュール で街を回るのが基本になります。逆に真エンドや学園祭成功エンドを狙う周回では、特定の能力値が一定以上ないと発生しない救出イベントがあるので、 「催眠ルート用周回」と「真エンド用周回」を完全に分けて回す 設計が現実的です。

代わりに進行の指標として使いたいのが、ステータス画面の 「称号」「エロステータス」 です。レビューでも「称号集めだけで楽しい」「変化を追っているだけでテンションが上がる」という声が多く、 称号の数が累計でかなり多い のが本作のやり込み要素のひとつ。称号が新しく付いた直後は対応する新イベントが解禁されるパターンが多いので、変化を見逃さずに翌日のスケジュールを微調整してください。エロステータスは「ファーストキス済」「処女喪失」「アナル開発」などが個別フラグで管理されており、真エンド条件には 「特定項目を埋めない」 という縛りもあります。逆に雌犬ルートやペット完堕ちルートを狙うときは、項目を意図的に埋めていく方向で動くことになります。

6人の竿役それぞれにルートあり、人気は友人・部活・チャラ男

エロシーンは大きく 6人の竿役(陰キャ男子/体育教師/雌犬好き/チャラ男/家庭教師/金持ちオッサン)+ サブヒロイン4人 で構成され、各竿役に5シーン以上、サブヒロインは1シーンずつ用意されています。レビューで人気が集中しているルートは以下の通りです。

  • 友人ルート(雌犬調教):仲間と公園でペット生活を強制される変態度高めのライン。「メス犬ルート最高」「公園のペット調教シーンが好き」という具体名でレビューに頻出
  • 部活ルート(体育教師):心では嫌がっているのに快楽に引きずられる、典型的なエロ敗北系。凌辱寄りが好きな人向け
  • チャラ男ルート:手軽に堕ちる軽いノリの催眠で、催眠初心者でも入りやすい
  • 裏バイトルート:金銭目的で毎週通うことになるパートで、毎週3回の通勤がそのまま堕ちフラグになっていく構造

竿役シーン以外にも、催眠ゲージが上がってくると 「街の人から強制呼び出し」 を受けて意図しないイベントが発生するようになります。これがレビューで言われる「ヒロイン(プレイヤー)の望まない行動を強制される催眠モノらしさ」の正体で、ルート狙いの周回ではゲージ管理がそのまま難易度になります。

真エンドは処女キープ+各ルートEDの解放が前提

真エンドは「処女のままクリア」「特定の項目を埋めない」が大前提のため、 雌犬ルートやチャラ男ルートとは完全に別周回 になります。さらに各竿役の通常エンドや救出条件をある程度見ておくことも条件になっており、最低でも 3〜4周 は必要というのが平均的なクリア時間。レビューでは「真エンドで催眠被害の重みに気づいて胸が痛くなった」「軽い気持ちで進めていたイベント1つ1つがヒロインを苦しめていた」という感想が複数あり、エロを通り抜けた先にちゃんと シリアスな着地点 が用意されています。

真エンド周回のコツは、(1) 序盤から催眠ゲージを上げない方向で行動を選ぶ、(2) 学園祭準備系のタスクを優先する、(3) 街での寄り道を最小限にする、の3点。ノーマルエンドや救出エンドを先に潰してから挑むと、必要なフラグが既に立っていて格段に楽になります。クリア後はアイテムが引き継がれるので、 2周目以降は所持金とブースト系アイテムでスタート位置が一段高くなる のも覚えておきたいポイントです。

周回は「定期イベントスキップON」「アフターストーリー解放」を活用

周回が進むと同じ日常イベントが繰り返されてテンポを削るので、オプションから 定期イベントのスキップ機能 をオンにしておくと未回収シーンの取りこぼしも減ります。本編クリア後には アフターストーリー が解放され、本編とは別の追加シナリオも遊べる構造になっています(攻略まとめサイトでも別途まとめられているほど分量あり)。

CG全開放モード自体は実装されていないため、回想を全部埋めるには地道な周回が必要ですが、レビューでは「3周〜4周で全CG回収」「8時間ほどで全実績」という報告が多く、サクサク進む設計のおかげで作業感は薄めです。攻略を見ない派の人は、最低でも 「ノーマル1周→各竿役ルート2〜3周→真エンド周回」の合計5周程度 を目安にしておくと、全体像と物語の意図がきちんと残るプレイ感になります。

補足

  • 全エディションがDLsite版に同梱(Windows/Mac/Android対応)。スマホでもPC版同等のセーブ容量とメモ機能が使える
  • 1周あたり約1時間、全CG回収まで3〜8時間、アフターストーリー含めて10時間前後が目安
  • セーブデータは周回を跨いでも回想・ギャラリー・称号が共通蓄積される
  • 催眠中の暗転演出は「ザザッ」と一瞬で流れるため、何かイベントが発生したら必ず「催眠」メニューを開いて新規回想を確認するクセを付けたい
  • 体験版(DLsite)でゲームシステムと序盤の催眠体験までフルに遊べるので、操作感を試してから購入するのも有効
  • 攻略情報は「続・エロゲ攻略物語」「侵蝕のヒプノシス 攻略まとめWiki」などに有志のフラグ表が公開されている。CG最後の数枚で詰まったら参照するのが早い

サンプル画像

プラットフォーム別評価

DDLsite
4.6/ 5.011714
FFANZA
4.9/ 5.015
SSteam
好評

64%が好評 · 25

169

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