
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
攻略のポイント
攻略のポイント
国に認められた腕利きの錬金術師リリィが、魔神討伐の代償として「弱体化の呪い」と「淫欲(発情)の呪い」を背負わされるところから物語が始まる。解呪に必要な神具クロノフルーラーの素材と費用を集めるため、各地のダンジョンを巡るオーソドックスな探索型RPGだ。本来は格上を一蹴できる実力者でありながら、呪いで力を奪われたリリィが格下の男や魔物に押し切られていく――その落差がこの作品の中心になっている。ここでは進行のつまずきどころと、戦闘エロ・分岐エンドを取りこぼさないための要点をまとめる。
まず最初に決めること(難易度設定の落とし穴)
開始時に難易度を選ぶが、これが体験を大きく左右する。
- ストーリーをサクサク進めたいだけなら「誇り高き錬金術師」など低めの難易度で十分。弱体化したとはいえ元が強いので、少しレベルを上げれば雑魚もボスもほぼ一撃で沈む。詰まる心配はまずない。
- ただし低難易度のままだと戦闘エロがほとんど見られないという大きな罠がある。雑魚が2ターン以内に倒れてしまうと、敵の「拘束→エロ攻撃」という2ターン構成のシーンが発生する前に戦闘が終わってしまうからだ。
- 戦闘エロを目当てにするなら「普通の錬金術師」以上に上げておくこと。警告表示が出ても気にしなくてよい。難易度はオプションからいつでも変更できるので、道中は低難易度で進めてエロシーンを見たいマップだけ上げる、という運用が最も無駄がない。
無敵モードは文字通り無敵で、負けたい人はそのワンランク下が手頃。難易度を変えても内容(出現イベント)は変わらず、プレイ時間が前後するだけなので気軽に切り替えてよい。
探索・育成・錬金の効率的な回し方
このゲームは探索のストレスが極めて少ない設計になっている。要点を押さえれば移動キーだけでマップを踏破できる。
- 敵シンボルは背後から接触すると戦闘を回避しつつ経験値だけ入る(バックアタックによる不意打ち処理)。これでレベリングが恐ろしく簡単になる。逆に言うと、エロシーンを見たいときは正面から当たって通常戦闘に持ち込む必要がある。
- 採取は採取ポイントの上を歩いて踏むだけ。いちいちクリックして拾う手間がなく、移動のついでに素材が貯まる。
- 採取した素材は解体(分解)して錬金素材に変え、そこから目的のアイテムを錬成するという多段構造。手順は本格的だが、素材は潤沢に手に入るので在庫管理に神経を使う必要はない。クエスト納品も含め、錬金パートは無理に深追いしなくても本筋は進む。
- 戦闘では敵の弱点属性に合わせて魔法を撃ち分けるのが基本(ゼリー系には雷、吸血鬼には炎、といった対応)。とはいえ低難易度なら通常攻撃連打でも問題ない。レベルを上げすぎると難易度設定に関わらず簡単になる点は覚えておくとよい。
なお1マップに大量のオブジェクトが配置されているため、山道など一部のマップは非力なPCだと処理落ちすることがある。動作が重いと感じたら難易度を下げてマップ内の戦闘を減らす、表示設定を見直すなどで負荷を抑えたい。
発情の呪いと街イベントの回し方
リリィはダンジョンから街へ戻ると発情状態になる。この状態で街を歩くと、住人とのエロイベントが発生する。
- 発情は眠る・解呪薬を使う・性欲を発散するのいずれかで鎮められる。逆にイベントを起こしたいときはわざと発情状態のまま街をうろつくのがコツ。発情していないとイベントが起こらないものが多いので、街イベントを回収したいときは発情をあえて残しておく。
- アイテムで任意に発情させられるので、「ダンジョン探索→発情して街でHシーン→またダンジョン」というテンポを自分で作れる。
- 同じイベントでも通常時と発情時で内容が分岐するものがあり、一度見たイベントももう一方の状態で再訪する価値がある。
- セクハラを受けたり自慰(オナニー)をこなすたびに淫乱度・貞操観念が変化し、エロステータスが上昇していく。これに連動して各部位の説明文が卑猥に書き換わったり、住人からの評価(評判)が変わっていく。
評判システムと段階エロを取りこぼさない
本作の見どころの一つが評判システムだ。メニュー画面から、リリィが街の住人それぞれにどう思われているかを確認できる。
- 困っている人を助けると好意的な評価が上がるが、Hなことを重ねると「エロい子」扱いに変わっていく。同じ相手でも、進行度や淫乱度によって台詞や反応が段階的に変化するので、こまめにメニューで評判をチェックしておくと変化を取りこぼさない。
- エロステータスや淫乱度が一定段階に達して初めて解放されるイベントが多い。清純なままキープするプレイだと大半のイベントが見られないので、この作品に関しては早めにどんどんエロステータスを上げていく方が回収効率がよい。
- 街での段階エロは「進めていくと、発情を鎮めてもらうために無様に懇願する」ところまで描かれる。強気な性格が崩れていく過程そのものが段階エロの軸になっている。
戦闘エロと隠しイベント(龍人ルート)
戦闘エロは敵一体ごとに用意されているのが特徴で、おおむね1マップに雑魚2体+ボスの構成。雑魚には「拘束+2段階のエロ攻撃」が仕込まれている。
- 触手に絡め取られる、胸を巨大化させられる、盗賊にいたずらされる、といったシチュエーションが各地で異なる。マップ3〜5あたりに出る催眠攻撃を仕掛けてくる敵は、堕ち方や淫語化の描写が一段濃いので狙って戦いたい。
- 絶頂後のダウン(無様ダウン)中に追撃を受け続けるとさらにエロ攻撃が重なる。あえて倒さず放置すると延々とアクメ追撃を見られる。戦闘エロ目当てなら、敵を倒さずに長引かせるのが基本テクニック。
- 重要な注意点として、戦闘エロはギャラリー(回想部屋)に登録されないものがある。その場限りの戦闘シーンは現地でしか見られないので、見逃したくないなら各マップで通常戦闘をこなしておくこと。
- 隠し要素として、神具素材の「龍の牙」入手のために龍人(黒銀龍)と戦うイベントがある。リリィは龍を「トカゲ」と見下すが、この戦いに敗北すると龍人に子作りされる展開になり、これを経由すると龍人とラブラブになる専用エンドへの分岐が開く。見下していた相手との関係が反転する流れなので、戦闘エロと分岐エンドの両面で押さえておきたいイベントだ。
エンディング分岐と回想全回収
- 解呪に必要な神具クロノフルーラーは、各ダンジョンのボスから得る素材(吸血鬼の眼・八咫烏の羽・龍の牙・クロノシウムなど)を錬成して完成させ、解呪費用を支払うことで本筋が進む。これが基本のクリアルートだ。
- 本作はマルチエンドで、サブイベントやクエストの消化状況、淫乱度、龍人イベントなどの分岐フラグによって到達する結末が変わる。各地に置かれた読み物(資料)を集めながら進めると伏線が回収され、いわゆる真エンド(G-END系)の流れがより深く理解できる。エンドを分けるイベントの直前ではセーブを分けておくと、周回せずに複数のエンドを確認しやすい。
- 周回が前提のエンドでも安心で、クリア後は「クリア直前に戻る」か「2周目を始める」かを選べる。直前に戻れるので、分岐の選択肢だけ変えて別エンドを回収するのが楽。
- 回想は最初からいつでも全開放できるスイッチが用意されている。CG回収に追われずストーリーを進めたい人はこれを使えばよい。ただし前述の通り、戦闘エロの一部は回想に載らないため、コンプリート狙いなら現地での戦闘も並行してこなすこと。道中はヒントが多く、自力回収もしやすい設計になっている。
補足
戦闘の歯ごたえそのものは控えめで、難易度を下げればまず詰まらない。だからこそ、本作は「いかに戦闘エロと街イベントの分岐を取りこぼさず回収するか」にプレイの重心がある。ストーリーは前作『フィラーナと命の薬』と同じ世界観で、前作をプレイしているとリリィや周辺人物の背景がより繋がって見えるが、未プレイでも問題なく追える。まずは低難易度でストーリーを一通り走り、2周目や「クリア直前に戻る」を使ってエロステータスを上げきった状態でイベント・戦闘エロ・分岐エンドを埋めていく、という順序が最も無駄がない。







