
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
攻略のポイント
ダンジョン攻略は冒険者への催眠で代行させる
序盤から自分で戦うとレベル差できついので、酒場のアイラ・クライン・マンフレートといった冒険者に催眠をかけて探索を任せてください。帰還時に「闇の欠片」を持ち帰ることがあり、これが催眠術のランクアップ素材になります。主人公は自宅待機しているだけでも進行するため、ダンジョンでの戦闘は基本的に丸投げでOKです。
商人と道具屋も催眠対象として活用する
催眠術は対人用途がメインです。商店主に催眠をかけて商品をタダで貰ったり、装備屋の店員にサイズ測定をさせてイベントを発生させたりと、街の中でできることが想像以上に多く用意されています。金策と素材集めの両面で強力なので、街の住人は片っ端から試していくのが効率的です。
オクタヴィアとイザベルで催眠タイプを使い分ける
母オクタヴィアには「常識改変系」催眠が刺さり、性的な行為を当然のこととして受け入れさせる流れになります。娘イザベルは逆に意識と記憶を保ったままの催眠が効果的で、恥辱寄りのシチュエーションが展開します。ランクを上げるごとに互いの分岐がはっきり分かれていくので、両ルートを並行して進めるのがおすすめです。
エンディング分岐は物語のトーンで選ぶ
エンディングは3種類あり、イザベルルートを「綺麗に終わらせる」純愛寄りの結末が1本用意されています。ストーリーとしての収まりを重視するならここで停止し、さらに背徳寄りの展開まで見たい場合のみ先の分岐へ進むのが判断しやすい切り分けです。キャラクター解釈に影響するので、好みに合わせて選んでください。
サブキャラクターへの催眠も全回収対象に入れる
メイン2人だけでなく、街に立ち寄る聖騎士カーティア、シスター、女冒険者といったサブキャラにも催眠枠が用意されています。彼女たちは性知識が乏しい設定のため常識改変がよく通り、専用の差分シーンが複数あります。全CG回収を狙うならメインの進行と並行してサブ側の催眠も忘れず進めましょう。
補足
- ゲーム内に明確な時間制限はないため、焦って自力攻略に走らず催眠ランクを上げるペースで問題ありません
- ダンジョン探索を冒険者に任せた場合、ゲームオーバーは基本的に発生せず、失敗しても直前から再開可能です
- CGは30枚以上収録されており、クリア後はギャラリーモードから自由に見返せます
- 後半の展開は寝取られ風味の描写を含むため、苦手な場合は純愛寄りエンディングで止めるのが安全です









