
GranEndeIII
樋渡本舗8,471件の評価に基づく総合スコア
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最終確認: DLsite 2026-06-17 / FANZA 2026-06-18
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6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
攻略のポイント
樋渡本舗の「GranEndeIII」は、辺境の街カイツェリンに赴任した新米騎士の二人、勝ち気で巨乳のアンジェと真面目で控えめなシスカを操作するダブル主人公のファンタジーRPGです。腐敗した騎士団と街からの依頼をこなして評価ポイントを稼ぎ、ストーリーを進めていく構成で、戦闘は二人パーティの王道JRPG。エロは昼パートのストーリーとは切り離され、夜パートで二人それぞれに用意された段階堕ちイベントとして発生します。ここではレベリングと装備の整え方、ボス・裏ボスの突破、夜パートでのシーン回収の進め方を中心に、つまずきやすい点を整理します。
昼パートの基本サイクルと評価ポイント
進行は「昼に騎士団・街の人から依頼を受ける → 評価ポイントを一定数まで溜める → ストーリーが進む」というサイクルで回ります。多くの依頼は新しいマップが解放されるタイミングで達成できる作りになっており、同じマップを往復するお使い感が出ないよう調整されています。やることを見失っても、進行中のイベント一覧から現在の依頼とストーリー本編の両方をいつでも確認できるので、時間を空けて再開しても迷いません。
メインストーリーを進められる状態になったらダンジョンへ向かい、最奥のボスを倒して帰還(自動帰還もあり)、次章へ、という流れです。サブクエストとエリア討伐はこまめに消化しておくのが重要で、終盤の依頼を受けると最強クラスの武器・高性能防具が報酬として受け取れます。武器屋に並ばない強装備はこのルートで入手するため、依頼の取りこぼしは戦力差に直結します。
- 困っている人の依頼・騎士の仕事・ダンジョン探索を進めてメインストーリー解放の条件を満たす
- 新マップ解放地点でほとんどの依頼が達成できる設計なので、行き詰まったら未開放エリアを疑う
- ファストトラベル機能はあるが、そもそも移動が最小限になるよう組まれている
- エロイベントに繋がる依頼には専用のマークが付くので、ストーリー進行用の依頼と区別できる。シーン回収を狙うならこのマーク付き依頼を優先して拾う
戦闘とレベリング、装備の揃え方
戦闘はオーソドックスなフロントビューで、最初から最後まで二人パーティ固定です。アンジェが威力重視の物理アタッカー(槍)、シスカが回復・補助に魔法も使える万能型という役割分担で、HP最大値はそれほど高くないため、強敵との持久戦では二人を生存させたまま回復と攻撃を分担することが突破の鍵になります。
難易度は「簡単すぎず難しすぎず」の絶妙なライン。通常攻撃連打のごり押しでは抜けられず、ボス戦はその時点で店売りの最高装備を揃え、状態異常対策のアクセサリ(毒無効など)を着けないと苦戦します。逆にレベル上げと装備更新さえ怠らなければ理不尽な難所はありません。
- レベル上限は50。中盤まではストーリーと依頼を消化すれば自然に育つ
- 終盤は経験値アップの装飾品が手に入るため、足りなければそれでカンストまで底上げできる
- ストーリーが進むたびに新装備が解禁される。そのつど買い替えるのが戦闘を楽にする最短ルート
- シスカは中盤から「防御しながら他の行動を取れる」ようになる。敵の大技ターンに防御を絡めつつ攻め手を残せるので、危険なターンの立ち回りが一気に安定する
- 金欠になったらダンジョン内の光っているポイントを回収。換金アイテムがそこそこ手に入り、金策に困らない
- 装備を適当にしていると通常戦闘でも普通に負けるので、章が進むたびに武器・防具・状態異常対策アクセを見直す習慣をつける
敗北すると素直にゲームオーバーで、敗北H・敗北CGの類いはありません。負ける理由がないよう設計されているので、装備とレベルを整えて正面から押し切る方針で問題ありません。なお終盤はストーリー上の都合でレベルがカンストし、それ以上の強化に制限がかかる作りになっています。RPGとして遊び込んでいると唐突に上限を感じる場面ですが、これは仕様なので、終盤に向けてレベルを温存する必要はなく、道中でしっかり育て切って構いません。
ボス・ラスボス・裏ボスの攻略
道中のザコはシンボルエンカウントで視認できるため、きちんと蹴散らしながら進めば経験値と資金が貯まり、ボス前のレベル不足を防げます。各ダンジョン最奥のボスは、推奨レベル付近まで上げ、店売り最新装備と状態異常無効アクセを揃えていれば、二人の役割分担で対応できます。
問題になりやすいのは終盤の二つです。ラスボスはそこそこの歯応えがあり、HPを高水準で維持しながらアンジェの火力で削り、シスカの回復・補助で立て直す持久戦になります。状態異常への耐性装備を切らさないことと、大技が来るターンにシスカの防御行動を合わせることが安定突破の条件です。
そして裏ボスは、ある程度の対策をしないと勝てない難所として用意されています。レベルだけで殴り切るのは難しく、最強武器・高性能防具を終盤の依頼で確実に回収し、状態異常対策と回復役の運用を詰めてから挑むのが前提です。逆に言えば、終盤の依頼・エリア討伐を取りこぼさず装備を揃えれば、対策ありきの読み合いとして十分に攻略可能です。
夜パートとシーン回収の進め方
エロは夜パートに集約されています。夜は街から出られませんが一人行動が可能になり、吹き出しアイコンの出ているキャラ(竿役)に話しかけるとイベントが発生します。1回で発生せず、2回以上話しかけたり選択肢を経由したりするケースもあるので、フラグの立った相手には繰り返し声をかけてみてください。
重要なのは、アンジェとシスカで対応する相手・シチュエーションが完全に分かれている点です。先輩のチャラ騎士、鉱山の炭鉱夫、金持ちの子息、スラム、おねショタ、睡眠姦など多彩ですが、「このシチュはアンジェ側にしかない」「あの相手はシスカ専用」という形で振り分けられています。片方で見られないシーンがあっても仕様なので、両方を切り替えてくまなく回るのが全回収の基本です。
- 自室や街でいつでもヒロインを切り替えられる便利キーがある。進めたい方に切り替えてイベントを消化する
- イベント発生場所はアナウンス・吹き出しで示されるので、探し回る必要はない
- エロは段階開発型。胸見せやオナネタ提供、パイ揉み、パイズリ、フェラは比較的早く解放され、本番はストーリー進行と連動して後から段階的に解放されていく
- エロステータス(経験回数・射精量など)はメニューから確認できる。進行状況の目安になる
- ストーリー本編にはHシーンが一切挟まれない。エロを一切見ずに処女クリアすることも可能
- 序盤、オープニング終了直後にプレイヤーの判断ですぐ見られるシーンが用意されている。まず手早く触れたい場合はそこから入るとよい
- 二人とも感度の設定が高く、最初のセクハラ段階から反応してくれるため、本番に至るまでの過程が長すぎてだれる作りにはなっていない
シーン回収で覚えておきたいのは、エロイベントの段階がストーリー進捗と連動していること、そして時限式のイベントはほとんどないことです。物語を先に進めてから夜パートでまとめて回収しても、進むたびに新しいヒントを元にその場で回収していっても、どちらでも取りこぼしは起きにくい設計です。最大のポイントは、ラスボスを撃破すると回想部屋が全開放され、全シーンが閲覧可能になること。実プレイ中に見逃したシーンも、クリア後に回想からまとめて確認できます(ただし処女喪失によるリアクション変化など、実プレイ時しか見られない差分もあるため、こだわる場合は要所でセーブを分けておくとよい)。
補足
シリーズ3作目ですが世界観を共有しているだけで、1・2の知識がなくても本作だけで完結して進められます。導入の説明も毎作丁寧に行われます。1作目は女主人公の凌辱寄り、2作目は男主人公・和姦主体と趣向が異なり、本作は1の路線に回帰した女性主人公の対人凌辱・段階堕ち系です。1の雰囲気が好きだった人は本作も同じノリで進められます。逆に2の和姦路線を期待していると傾向が違うので、購入前に体験版で方向性を確かめておくと判断を誤りません。
開発度やエロの進行はエンディングには反映されず、物語は正史一本でエンディング分岐はありません。鎧の下にアンダースーツを着込んでいる設定や、絶頂時の表情・濁点混じりの喘ぎといった描写の作り込みが、二人のキャラの対比とともに段階堕ちの見どころになっています。プレイ時間はおおむね9時間前後。RPGとして地に足のついた手応えと、ゆっくり進む段階開発を両立させたい人向けの構成です。






