
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ74信頼高
「エッチ」×16「調教」×14「絶頂」×5「エロシーン」×4「シチュエーション」×3
📖シナリオ92信頼高
「ヒロイン」×152「キャラ」×76「ストーリー」×56「好き」×47「シナリオ」×16
🎯中毒性96信頼高
「楽しめ」×38「楽しい」×16「コンプ」×13「やり込」×11「周回」×9
✨完成度97信頼高
「ボイス」×45「クオリティ」×10「声優」×8「変化」×6「演技」×5
📣話題性100信頼高
「面白」×29「素晴らしい」×23「おすすめ」×17「最高」×12「オススメ」×9
💰コスパ94信頼中
「豊富」×20「満足」×19「しっかり」×18「種類」×16「ボリューム」×12
攻略のポイント
職業選択は後で組み替える前提で気軽に決める
主人公とヒロイン2人の職業は序盤に選びますが、後からいくらでも変更できます。最終的には3職業すべてのスキルを習得することも可能なので、最初は直感で選んで構いません。むしろ後半でボスの属性に合わせて組み替える方が攻略上は重要です。
好感度ルートはセーブを分けて両方触る
好感度は単純な数値ではなく、好意的に接するか強引に接するかで方向まで変わります。低好感度ルートのシーンは後から回収不可になる場合もあるため、重要シーン前にセーブを分け、両方のルートを試す前提で進めるのがおすすめです。
装備の見た目は性能を無視して選んでもよい
頭・上半身・下半身・下着の4部位は組み合わせがそのままイベントシーンに反映されます。下着の種類でヒロインの反応が変わるなど作り込みが細かいので、純粋に「好みの組み合わせ」で進めても物語体験が損なわれません。
釣りと宝箱で資金と装備を同時に稼ぐ
ゲーム内で釣りに専念すると小銭が安定して入ります。本編進行を急がず、序盤に1ヶ月ほど釣りに張り付いて軍資金を作るプレイヤーがいるほど効率的です。敵が落とす宝箱は豪華なものほどレアアイテムが出やすいため、強化と並行で回収できます。
図鑑とサブクエストはやり込み余地として残す
メインだけなら15〜25時間が目安ですが、アイテム図鑑・ギルドクエスト・サブキャライベントを全部追うと一気に伸びます。RPGに不慣れな人はサポート機能をオンにして難度を下げ、寄り道を楽しむ方向に振ると向いています。
主人公作成は時間をかけて自分の理想に寄せる
冒頭の主人公作成では顔・性格・外見まで細かく決められます。ここでの自由度こそ本作の核なので、「自分の冒険」と感じられる主人公像を腰を据えて作ると、その後のフルボイス演出の刺さり方が大きく変わります。
補足
- 前作『Gate of Windnest』の知識は不要で、100年後の独立した物語として遊べます。繋がりが気になれば後追いで前作に戻る手もあります
- 細かいやり取りまでフルボイスで、進めない場所への応答にも音声が入っています
- 「日記」システムはおまけ機能ですが、ヒロイン視点の物語が記録されていきます
- マップ移動速度や戦闘テンポはやや遅め。周回時はテンポを意識した進め方が必要です
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