AlchemistーAnother storyー

AlchemistーAnother storyー

FANTASY・FACTORY
93.2
最高評価SWEET SCORE

5,235件の評価に基づく総合スコア

発売2021/1/30販売11,610

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最終確認: DLsite 2026-06-17 / FANZA 2026-06-17

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6軸スコア

作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。

🔥エロ86信頼
エロシーン×8シチュエーション×7敗北×7エッチ×5寝取×5
📖シナリオ84信頼
ストーリー×20キャラ×9ヒロイン×8雰囲気×6物語×6
🎯中毒性85信頼
楽しめ×11周目×4サクサク×2延々×1テンポ×1
完成度86信頼
作り込×3イラスト×3クオリティ×3ボイス×3BGM×2
📣話題性99信頼
おすすめ×5面白×5是非×4素晴らしい×3オススメ×1
💰コスパ93信頼
満足×6しっかり×5豊富×3ボリューム×1

攻略のポイント

AlchemistーAnother storyー 攻略ガイド

銀髪の少女エフェリカが、自分を拾ってくれた魔具鍛冶職人の借金を返すため、ダンジョンと風俗で稼ぎながら王都を生き抜くアクションRPG。タイトルに「Alchemist」とあるが錬金パートは比重が軽く、実態はフィールド上で剣を振るゼルダ風のアクション戦闘+シナリオ重視の作りになっている。前作「Alchemist」を遊んでいなくても本作だけで完結して理解できる。1周あたりの所要時間はダンジョンを回り切っても5時間前後と、エロRPGとしては短めにまとまっている。

まず押さえるシステムの要点

  • 戦闘はフィールド直結のアクション式。マップ上の敵にそのまま近づいて武器で斬る方式で、移動・攻撃・防御・アイテムだけで完結する。コマンドRPGではないので、アクションが苦手でもタイミングがシビアな場面は少ない。
  • 自分も敵も火力が高い。こちらの攻撃はよく通るが、囲まれると体力がガリガリ削られて一気に敗北まで持っていかれる。突っ込みすぎず、1体ずつ釣って処理する立ち回りが基本になる。
  • セーブは自室(鍛冶屋の家)のみ。拠点がマップ端にあるため毎回そこそこ歩かされる。発売初期はフリーズや壁すり抜けの不具合があったが、アップデートで大筋は解消されている。それでも長時間ダンジョンに潜るときは一度自室に戻ってこまめにセーブしておくと安全。
  • 錬金(アルケミスト要素)は実質お金稼ぎ用。鉱石を換金アイテムに変える程度の比重で、進行に必須の深い育成要素ではない。錬金師に一度話しかければ機能は解放されるので、深掘りせず資金源として割り切ってよい。

序盤の進め方とお金稼ぎ

  • 物語開始から1時間近くは鍛冶屋とのイチャラブ寄りの導入が続き、借金返済の動機づけが入るのはその後。エロ目当てで先を急ぎたくても、ここは展開を見届けてから稼ぎパートに入るのが結局スムーズ。
  • 収入源は大きく「ダンジョン探索での素材・換金アイテム」と「街での仕事(風俗含む)」の二本立て。錬金で素材を売り、装備を買って強化し、また奥のダンジョンへ進む、という素材RPGの基本ループで自然に強くなる。
  • 探索は「探せば探した分だけ返ってくる」設計で、宝箱や寄り道を拾っておくと装備更新が早まる。逆に必要アイテムやフラグの場所が分かりにくい箇所があり、行き先を見失って延々と同じ場所を周回しがちなので、進行に詰まったら未踏のマップ端・夜の宝箱配置を疑うとよい。
  • 一定確率でレアステージが出現する仕掛けがあり、出たときは稼ぎ効率が上がる。

戦闘・育成のコツ

  • 基本は前進しながら攻撃連打で大半の雑魚は片付くが、それだけだと囲まれて事故る。防御で攻撃をいなしてから反撃に回す、狭い通路に敵を誘導して数を絞るなど、一手間で被弾を大きく減らせる。
  • 装備とレベルは探索・換金・購入のサイクルで素直に伸びる。詰まったと感じたら新しい装備を買い、ダンジョンを一段戻して稼ぐと抜けられる難易度に調整されている。
  • 終盤、特にラスボスは火力・耐久ともに一段重い。ここまでに回復アイテムを十分に持ち込み、無理に正面から殴り合わず防御を挟んで安全に削るのが安定する。

エロの進行と寝取られ・娼館の流れ

  • Hシーンは大きく「敗北H(対魔物・対人間)」と「売春・調教などの対人H」に分かれる。異種姦・敗北系はゲーム序盤から触れられるが、対人の娼館・寝取られシーンは中盤以降に解放されるものが多い。豊富なHを目当てにする場合は中盤まで進めるのが前提になる。
  • 敗北Hは段階制で進行する。同じ敵に負け続けると内容が進み、最終的にはゴブリンやスライムの孕み袋にされる方向まで段階が上がる。気になる段階で止めたいときは進める回数を意識する。
  • 段階エロにはバッドエンド分岐があるが、負けても重いペナルティはなく、セーブし忘れても進行が壊れることはほぼない。ただしHシーンに関わるアイテムや夜の宝箱配置はやや不親切なので、回収目的なら夜マップを丁寧に探すこと。
  • 売春・錬金と同様、寝取られ系も「一度導入されると以降は任意」の作り。エフェリカの体を大切にして純愛寄りで進めることも、堕としていくことも、進め方次第で選べる。最序盤に強制的な処女喪失イベントがある点だけは把握しておくとよい(ここは回避不可)。

エンディング分岐と周回・回想全回収

  • エンディングは全4種。うち3つは1周目の進め方(体を大切にするか、堕とすか)で回収できるように設計されている。残り1つは2周目向け。
  • 2周目は冒頭からイベント全開放+最強クラスの武器が手に入るので、サクサク進めて未回収のEDと埋め残したシーンを回収できる。1周目は純愛寄り、2周目は堕落寄り(またはその逆)と方針を分けると無駄が少ない。
  • CGは差分込みで約50枚規模。シチュエーションが「いちゃらぶ/敗北/売春/領主の調教/異種姦」と幅広いので、回想モードを開いて埋まっていない枠を確認しながら、不足分のフラグを2周目で潰すのが全回収の近道。ボイス付きなので回想で聞き直す価値もある。
  • 一部のHシーンに四肢欠損のテキスト表現があるが、イラスト側では省かれている。

補足

長所と短所がはっきりした作品で、絵柄とエフェリカのキャラクター造形、丁寧な少女の成長譚が軸。一方でセーブが自室限定・拠点がマップ端・シーンスキップ周りの不親切さ・初期バージョンのバグといったテンポ面の弱点があるため、シナリオと雰囲気をじっくり追う遊び方と相性が良い。最短でEDだけ見たいなら寄り道を絞って5時間弱、回想とED全回収まで含めるなら2周目を活用して進めるのが効率的。アクションが苦手でも操作が単純なので、丁寧に1体ずつ処理する意識さえあればクリアまで到達できる難易度になっている。

サンプル画像

プラットフォーム別評価

DDLsite
4.5/ 5.05233
FFANZA
4.0/ 5.02

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