
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ93信頼高
「セクハラ」×44「エロい」×21「エッチ」×19「エロシーン」×14「興奮」×13
📖シナリオ75信頼高
「好き」×26「ヒロイン」×19「丁寧」×14「描写」×11「設定」×8
🎯中毒性82信頼高
「楽しめ」×18「一気に」×6「楽しい」×6「やり込」×3「サクサク」×3
✨完成度88信頼高
「変化」×5「クオリティ」×4「完成度」×4「作り込」×2「演出」×2
📣話題性100信頼高
「おすすめ」×19「面白」×16「素晴らしい」×12「神」×10「オススメ」×9
💰コスパ75信頼中
「ボリューム」×22「満足」×10「しっかり」×9「値段以上」×7「たっぷり」×6
攻略のポイント
序盤は低難易度で輪郭をつかみ、中盤以降でハードに切り替える
難易度はいつでも変更できます。まずは低難易度で全体のマップ構成と店・回想部屋の場所を把握してください。ダンジョンの流れが頭に入ってから中盤の章をハードでやり直すと、戦闘の手応えとストーリーの緊張感が噛み合い、プレイ体験が大きく引き締まります。
加護ゲージは「守る」ではなく「戦力化する」
ヒロインの自動迎撃加護は、恥じらいが減るほど弱まる仕様です。減少をゼロにしようとすると進行が止まるので、加護の弱化は戦闘報酬の一部だと割り切ってください。逆に特定イベントを見たい章では加護が残るように装備を調整し、章ごとに使い分ける発想が有効です。
装備強化は布面積の連動を前提に計画する
装備強化を進めるほど布面積が減る設計のため、強化順を間違えると見たいシーンの前に露出が進みすぎます。章開始時に「この章でどこまで強化するか」を決め、強化素材をすべて投入するのは章後半に寄せるのが無難です。
ドロップ周回は深層より中層で回す
各ダンジョンは深層のボス前にドロップテーブルが変わる箇所があり、目当ての装備は中層の雑魚周回で出やすい仕様です。深層まで行ってから金策に戻ると時間を浪費するため、鑑定アイテムが切れない範囲で中層周回を優先してください。
回想部屋を毎章ごとに開き、取りこぼしを潰す
回想部屋には未回収シーンがヒント付きで並ぶため、章クリアのたびに開いて未回収分を洗い出してください。取り返せない分岐は基本的にないので、章を跨ぐ前に一度戻る習慣をつけると周回回数を大きく減らせます。
体験版でテキスト密度を確認してから本編へ
一場面あたりの文章量が非常に多いため、テンポとの相性が本作の明暗を分けます。体験版の序盤セクハラ群をプレイして、一度に読む文章量が自分の集中力に合うか確認してから本編に進むと、購入後のギャップを防げます。
補足
- 難易度はメニューから随時変更でき、戦闘を省略して物語だけ追うモードも選べます
- 回想部屋にはイベントごとの解放条件ヒントが明記されており、攻略情報を外部に頼らずに済みます
- セーブは章境目以外でも可能なので、長時間プレイの際は1シーンごとに上書きしておくと安心です
サンプル画像
プラットフォーム別評価
DDLsite
4.6/ 5.012319件
FFANZA
4.5/ 5.011件
★★★★★








