
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ87信頼高
「エッチ」×56「エロい」×14「実用」×10「シチュエーション」×7「エロシーン」×5
📖シナリオ80信頼高
「ヒロイン」×51「ストーリー」×25「好き」×18「かわいい」×13「キャラ」×12
🎯中毒性84信頼高
「楽しめ」×18「自由度」×7「没入感」×6「何度も」×5「楽しい」×5
✨完成度100信頼高
「Live2D」×20「クオリティ」×15「ボイス」×13「イラスト」×12「アニメ」×11
📣話題性100信頼高
「最高」×28「素晴らしい」×14「おすすめ」×12「神」×10「絶対」×8
💰コスパ85信頼中
「満足」×14「豊富」×14「種類」×13「しっかり」×9「ボリューム」×7
攻略のポイント
最初の20日間は誠実に接することが最優先
序盤のまりなは小悪魔的な態度で主人公を試してくる。ここで強引な行動を取らず、会話や料理を褒めるなど誠実な選択を続けることが20日目以降のデレ展開への必須条件。焦ってスキンシップを急いでも好感度は効率よく上がらない。
服作りは序盤から素材を意識して集める
服飾システムでは使える布やアクセサリーが徐々にアンロックされていく。序盤から仕事をこなして資金を確保し、新しい素材が入荷したら優先的に購入しておくと、中盤以降の着せ替えバリエーションが一気に広がる。完成した服は販売して収入源にもなるため、まりなに着せる用と販売用を分けて管理すると効率的。
部位感度レベルの上昇で選択肢が増える
エッチパートでは部位ごとに感度レベルが設定されており、レベルが上がるとプレイ内容の選択肢が大幅に追加される。特定の部位だけを集中的に上げるよりも、まんべんなく上げていく方がイベントの取りこぼしが少ない。夕方の風呂・夜のベッド・お迎えイベントの3つが基本の機会。
サブイベントは日常行動の繰り返しで発生する
海へ出かける、お医者さんごっこ、トイレ訪問などの行動は、最初は何も起こらないが繰り返すことで専用のイベントに発展する。一度試してダメだったからと諦めず、日を変えて再度試すこと。これらのサブイベントにも固有のシーンが用意されている。
動作が重い場合の対処法
本作はLive2D演出の影響でPCスペックによっては動作が重くなる場合がある。起動オプションで「-screen-width」「-screen-height」「-screen-fullscreen 1」を指定するとフルスクリーンモードの挙動が安定する。それでも重い場合は体験版で動作確認してからの購入が推奨。
補足
- 自作した衣装はエッチパートでは使用できない制限がある点に注意
- ヒロインは20日目以降に大きく態度が変わるため、それまでが「序盤」と考えてよい
- セーブは毎日の行動前にこまめに残しておくと、イベント回収の効率が上がる
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