
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ90信頼高
「射精」×75「エッチ」×15「エロい」×10「エロシーン」×9「興奮」×8
📖シナリオ77信頼高
「ヒロイン」×36「好き」×21「キャラ」×17「ストーリー」×14「設定」×13
🎯中毒性85信頼高
「楽しめ」×24「楽しい」×6「楽しか」×6「没入感」×4「何度も」×3
✨完成度88信頼高
「ボイス」×9「声優」×5「イラスト」×4「変化」×3「演技」×2
📣話題性100信頼高
「面白」×29「最高」×22「おすすめ」×15「お勧め」×12「神」×9
💰コスパ77信頼中
「満足」×12「しっかり」×12「種類」×3「十分」×2「ボリューム」×2
攻略のポイント
妨害アプリを最優先で取る
序盤〜中盤を支配する鍵がマップパートの妨害アプリです。女子の十字架収集をブロックし続けることで時間稼ぎができ、バトルに有利な状況を作れます。これを取らずにスキルばかり強化すると女子側に先に勝たれてゲームが終わるため、スキルポイントはまずここに流し込んでください。
十字架は15個以下でキープし続ける
女子の十字架累計を常に15個以下に保つのが基本戦略。解放や強化のコマンドが来たタイミングでこの閾値を越えない範囲で動き、閾値を超えそうなら妨害を挟んで戻す。これを徹底すれば詰み筋はほぼ発生しません。
バリア配置は真ん中の列を軸に残り8マスで固める
後半ルール変更で真ん中の列が確実に開くため、そこを塞ぐ前提で残り8マスを自由に設計するとロスが少ないです。序盤は適当でも通りますが、中盤以降はこの配置を意識するかどうかで安定度が大きく変わります。
負けても敵は弱体化するので攻略を諦めない
射精バトルで敗北すると相手が少しずつ弱くなっていきます。連敗が続いても下限値まで調整されるので、何度か挑戦すれば誰でも突破できる設計。序盤の難所は意図的に負けを重ねてCGを回収しつつ、立て直す使い方もおすすめです。
一人も脱落させずに残すとハーレムENDに到達できる
3人のうち誰か一人でも脱落させてしまうと、ハーレムエンドは解禁されません。全員を残す難易度はやや高めですが、妨害アプリとバリアの運用に慣れれば十分届く範囲です。初周は1〜2人脱落を許容して全体を体験し、周回で全員救出を狙う流れが負担が少ないです。
補足
- プレイ時間は2〜5時間程度で、ゲームシステムのとっつきに時間がかかる設計
- クリア後はバトルを仕掛け直せなくなる仕様なので、見たい特定のシーンは本編中に回収しておくのが無難
- M寄りのプレイを多く楽しみたい場合は序盤を長めに味わう、S寄りなら後半へ一気に進めるという遊び方の使い分けが可能
- 戦闘のスキル組み合わせは一見無駄そうなものほど後半強力になる傾向があるので、序盤で切り捨てず取得しておく
サンプル画像
プラットフォーム別評価
DDLsite
4.6/ 5.020609件
FFANZA
4.2/ 5.074件
★★★★★








