新妻クロエが堕ちるまで

新妻クロエが堕ちるまで

スタジオVR
98.2
最高評価SWEET SCORE

3,779件の評価に基づく総合スコア

発売2023/8/5販売11,863

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DLsite
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FANZA
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最終確認: DLsite 2026-06-19 / FANZA 2026-06-16 / Steam 2026-06-18

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6軸スコア

作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。

🔥エロ98信頼
寝取×17シチュエーション×12エロい×6エッチ×5実用×3
📖シナリオ84信頼
好き×12キャラ×9ストーリー×5展開×4描写×4
🎯中毒性90信頼
楽しめ×9テンポ×2一気に×2やり込×1何度も×1
完成度81信頼
イラスト×10変化×4クオリティ×4絵が×3アニメ×2
📣話題性81信頼
面白×7是非×6最高×4×3オススメ×1
💰コスパ91信頼
豊富×9満足×3ボリューム×2十分×1コスパ×1

攻略のポイント

「新妻クロエが堕ちるまで」は、夫の無実を晴らすためにクロエがダンジョンへ挑むうちに、同行する騎士ラインハルトへ少しずつ快楽堕ちしていく人妻寝取られRPGだ。ローグライト風のシンプルな探索に、傭兵雇用・資金繰り・着せ替えといった運営要素が乗っており、戦闘が苦手でもエロ収集に集中できる救済機能が手厚い。ここでは進行の組み立て方とシーン回収のコツを整理する。

ゲームの基本構造を押さえる

中心になるのは「ダンジョン探索」と「街での準備」のサイクルだ。ダンジョンに入るには4人パーティが必須で、クロエとラインハルト(寝取り男)の2枠は固定。残り2枠は酒場で傭兵を雇って埋める。雇用には金がかかり、傭兵を連れて潜るたびに費用が発生する現実的なシステムなので、最初は金回りに戸惑いやすい。逆に言えば、この「金を稼いで人を雇って潜る」流れさえ理解すれば全体の見通しは一気に良くなる。

ダンジョンは非マップ式で、右へ1マスずつ進み、途中で上ルートか下ルートを選ぶだけの単純な分岐構成。階層ごとにやることはほぼ同じなので、構造そのものに悩む必要はない。戦闘はターン制のコマンドバトルで、進むほど敵が強くなっていく。1日の行動が終わるたびに夫との会話イベントが挟まり、これが寝取られの背徳感を効かせる土台になっている。1日=1サイクルと考え、「街で準備→ダンジョンで進める→帰って夫と会話」を1セットで回していくとリズムが掴みやすい。

なお本作はイラストにAI生成を用いた作品で、表情変化や差分でも崩れが少なく統一感が保たれている。1回のHシーンで複数の構図に切り替わる作りなので、シーンごとの絵の見応えはしっかりある。AI絵の前提さえ許容できれば、収録量の多さがそのまま収集の手応えになる。

序盤の資金繰りと傭兵運用

序盤の詰まりどころは、ほぼ全部「お金」に集約される。ダンジョン挑戦には傭兵代がかかるため、無計画に潜ると資金がショートして身動きが取れなくなる。

  • まずバイトで当面の活動資金を確保してから潜る。バイトはそのままエロイベントの発生源にもなっているので、金策と回収を兼ねられる
  • 傭兵は「前回雇ったメンバーを自動で再雇用する」機能があるので、相性の良い編成が決まったら毎回それを使い回すと手間が減る
  • ダンジョンで拾った装備は自動で装備に反映される親切設計。装備の付け替えに神経を使わなくてよい

つまり序盤は「バイトで稼ぐ→傭兵を雇って潜る→帰還して夫と会話」のループを回すだけでいい。最初の現実的なシステムに慣れてしまえば、あとはサクサク進む。資金が尽きそうなときは無理にダンジョンへ突っ込まず、いったんバイトに戻って立て直すのが安全だ。バイトはエロイベントの宝庫でもあるので、金欠を埋める作業がそのままシーン回収につながり、序盤の停滞が苦になりにくい。

戦闘がきつくなったらスキップに切り替える

このゲームはエロに集中したい人向けの逃げ道がしっかり用意されている。最大の救済が戦闘スキップで、これを使うとダンジョンがあっという間に片付く。敵のインフレについていけなくなったら、無理に正面から戦わずスキップへ切り替えてよい。

  • 戦闘をまともにこなしたい人は、ターン制コマンドの基本どおり、強い敵には傭ったメンバーの火力を集中させる
  • ついていけなくなったらスキップで進行優先に切り替え、CGとイベントだけ自力で回収する遊び方が無理がない
  • 終盤のダンジョンはRPGとしての歯ごたえも出てくるので、戦って進めたい人は装備更新を怠らないこと

戦闘中には拘束系のエロイベントも発生するため、スキップ一辺倒だと取りこぼす場面がある。エロも戦闘も両取りしたい場合は、序盤〜中盤は手動、敵が手に負えなくなったらスキップ、というメリハリが扱いやすい。

寝取られの進み方とシーン分岐

メインの寝取られは、ラインハルトによる段階堕ちで描かれる。序盤は善意を前面に出したちょいエロ程度だが、一度関係を持って以降は本性(ゲスさ)を出し始め、中盤からシーンが一気に濃くなる構成だ。クロエは最後まで夫を好いたまま、快楽に抗えず堕ちていく心の揺れが丁寧に描かれている。

進行の軸はメインの寝取られだが、収録シーンはそれだけではない。

  • バイト系のエロイベント(マッサージの段階エロ、おもちゃのテスターなど)がシチュエーション豊富で、構図のバリエーションも多い
  • 壁尻やモンスター姦といったサブイベントも揃っており、戦闘中の拘束エロも見どころ
  • ルートは寝取られと非寝取られ(純愛寄り)の両方が用意されている。寝取られが苦手なら、最後に非寝取られ側を回すと後味よく締められる

シーンは1回のHで複数の構図が切り替わるため、回収の手応えがある。淫乱度のような数値で発生条件を縛る作りではないので、進行に応じて素直に解禁されていくのも取りこぼしにくいポイントだ。寝取り男ラインハルトは女性人気の高い造形で、CGに男側の顔がはっきり映るタイプの描写になっている。間男の顔込みで堕ちていく過程を見たい層には合いやすく、逆にそこが苦手なら非寝取られ側を中心に進める選び方もできる。

堕ちの段階は、最初の関係を持つ前後で空気が大きく変わる。前半の善意モードのうちは展開が穏やかなので、濃いシーン目当てなら中盤以降に向けて進行を止めないこと。一度本性が出てからはバイトやサブイベントも含めてシチュエーションの幅が広がっていく。

つまりやすい箇所と隠し要素

  • ダンジョンには「時間が巻き戻る」系のトラップが仕込まれている。進行が戻されると焦るが仕様なので、こまめなセーブで対処する
  • 階層ごとの作業が単調に感じても、上下ルートの選択でしか分岐しないシンプル設計なので、迷ったら片方ずつ潰していけばよい
  • 海外ユーザーからは「何をすればいいか分かりにくい」という声もある。最初は街でバイト→酒場で傭兵→ダンジョン、の順序さえ掴めば流れに乗れる
  • オンラインに繋ぐと他プレイヤーと記録を競える要素があり、救済機能を使わない縛りプレイ派の張り合いになる

回想・CG全回収のコツ

回収まわりの機能は親切で、効率重視でも、じっくり派でも対応できる。

  • CG・イベントを一気に全開放する設定があり、ストーリーを進めず鑑賞だけしたい人はこれで完結できる
  • 回想機能ではシーンとCGをそれぞれ見返せる。さらに未見シーンのヒントが確認できるため、何が埋まっていないかを把握しながら潰せる
  • 物語の手応えも込みで遊ぶなら、いきなり全開放せず、まず本編を進めて自力で解禁し、取りこぼしだけ後からヒントで埋めるのが満足度が高い
  • 非寝取られルートのED差分も回収対象になるので、寝取られ側をクリアした後に純愛側を回しておくと取り逃しが減る

補足

ローグライト風と言っても探索構造は素直で、戦闘スキップ・装備自動化・傭兵自動再雇用・CG全開放と、ゲームが苦手な人を取りこぼさない救済が一通り揃っている。だからこそ「バイトで稼ぐ→傭兵を雇う→潜る→夫と会話」という基本ループさえ掴めば、あとは自分のペースで進められる。寝取られは夫がNTRに気づかないまま終わるソフトめの描き方で、嫌な後味が残りにくいのが本作の手触りだ。NTR強度がきつすぎないぶん寝取られ初心者でも入りやすく、段階的に堕ちていく過程と、バイトや戦闘拘束といったサブシーンの多彩さで実用面の収集量を確保している。エロ優先ならスキップと全開放を活用、物語ごと味わいたいなら自力解禁+ヒント補完、と遊び方を切り替えていくのが本作との付き合い方になる。

サンプル画像

プラットフォーム別評価

DDLsite
4.4/ 5.03743
FFANZA
4.6/ 5.020
SSteam
好評

69%が好評 · 16

115

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