
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ76信頼高
「エロシーン」×16「シチュエーション」×8「エッチ」×7「性癖」×6「実用」×5
📖シナリオ80信頼高
「ヒロイン」×76「好き」×35「キャラ」×27「設定」×12「ストーリー」×11
🎯中毒性92信頼高
「楽しめ」×29「周回」×18「楽しい」×11「何度も」×6「ハマ」×5
✨完成度90信頼高
「ボイス」×23「変化」×10「喘ぎ」×5「アニメ」×5「イラスト」×5
📣話題性100信頼高
「面白」×36「素晴らしい」×14「神」×12「最高」×11「是非」×10
💰コスパ84信頼中
「種類」×25「十分」×12「豊富」×11「満足」×8「しっかり」×8
攻略のポイント
一周目は「情報収集周」と割り切る
初見で全滅するのは仕様通りの設計です。一周目で勝ち切ろうとせず、ゴブリン世代の引き継ぎと強化要素の把握に徹してください。二周目以降を本番と位置づければ、初周の失敗が育成リソースとしてそのまま次に活きます。
上位種ゴブリンは出生直後に確保する
ロードやシャーマンなどの上位種は序盤から低確率で出現します。出生直後に識別し、最優先で育成ラインに組み込んでください。一体いるだけで戦闘難度が大きく下がり、その後の世代交代が円滑に進みます。
ヒロインのSAN値は一気に落とさない
グッドエンド条件ではヒロインのSAN値を段階的に下げる必要があります。急激に落とすと分岐が閉じてしまうため、肉食を計画的に与えながら緩やかに推移させてください。周回開始時に肉の在庫を潤沢に用意しておくのが前提条件です。
ゴブリン種は「戦闘用」と「エロ用」で役割分担する
ホブゴブリンは火力、シャーマンはエロ精神攻撃、ロードは淫語での精神追い込みと、種ごとに得意分野が違います。戦闘用と回収用を混在させず、役割ごとに育成ラインを分けておくと周回の効率が上がります。
拠点防衛と侵攻のリズムを決める
侵攻と防衛のバランスを崩すと一気に巣穴が壊滅します。敵の攻撃予定を把握し、「侵攻→防衛→休息」のリズムを先に決めてから動いてください。侵攻だけを続けると防衛が手薄になって全滅します。
回想モードで差分回収の時間を節約する
全差分を戦闘から拾うのは現実的ではないので、ゲーム内の鑑賞モードを活用してください。戦闘を繰り返さずにシーン確認ができるため、回収目当ての周回時間を大きく削減できます。
補足
- 強くてニューゲームでは前世代ゴブリンの能力が引き継がれ、育成の蓄積がそのまま次周で使えます
- ハードとイージーが選択可能で、じっくりプレイから短時間クリアまで対応しています
- 継続的にパッチが配信されているので、最新版で遊ぶことを推奨します
- ゴブリン側の視点で物語が進む構成のため、一般的な勇者側RPGと受ける印象が大きく違います
サンプル画像
プラットフォーム別評価
DDLsite
4.6/ 5.026197件
FFANZA
3.9/ 5.092件
★★★★★











