
ダンジョン&ダークネス 大穴と自由の街エルバーン
Drill Drill Drill !!18,151件の評価に基づく総合スコア
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最終確認: DLsite 2026-05-04 / Steam 2026-05-03
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6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
攻略のポイント
冒険中のメニューはESC/INS/右クリックで開ける
初見プレイヤーがよく引っかかるのが「ダンジョン中にメニューが開けない」という点ですが、ESCキー・INSキー・右クリックのいずれかでメニューが開きます。これを知らないと街に戻らないとスキル振りもセーブもできず効率が激落ちするので、最初に必ず確認してください。
序盤は逃げ判定狙いで死なずに装備を集める
序盤はケンカを売られるランダムイベントに勝てる想定ではなく、逃走判定を成功させて生き延びる方が賢明です。ダンジョン入口付近で装備を拾って帰るのを繰り返し、未鑑定品を売って資金化しつつ装備を整えるのが序盤の鉄則。
アイテム屋への強奪は取り返しがつかない
アイテム屋NPCに戦闘を仕掛けて勝てばアイテムをタダで入手できますが、以降そのアイテム屋からは買えなくなります。強奪するかどうかは周回を見据えて判断してください。他のNPCへの襲撃は原則として反応がほぼ変わらないので自由に動けます。
催眠→売春→襲撃の順でキャラを開拓する
全女性キャラに対して催眠は比較的安価に成功するので、まず催眠でシーンを解禁し、次に売春斡旋(キャラ固有条件あり)、最後に戦闘で勝って襲う(勝利が必要)という順番が現実的です。襲う系は勝率を確保してから挑まないと逆レイプで返り討ちになります。
スキルツリーはバフ・デバフ・金策を軸にする
軽業師や忍者系の状態異常キャラは強敵に効きにくく、バフデバフと金策を軸に組んだ方が安定します。睡眠・混乱はダメージで解除されるため、NPCの勝手な攻撃で解除されやすいのも難点。序盤から汎用性の高いスキルを取る方が結果的に強いです。
ダンジョン内で詰まったら救助・共闘ランダムイベントを待つ
ダンジョン内ではNPC冒険者と遭遇する共闘・救助のランダムイベントが発生します。自分の手に負えない強敵が相手でも共闘でレアドロップを狙えるため、単独突破が難しい難所では共闘待ちで装備を稼ぐ動き方が有効。
補足
- AI絵はキャラ立ち絵とH絵の間でビジュアルが若干変わる場合があるが、ドット化により違和感はだいぶ抑えられている
- Hシーンの体位は騎乗位・後背位・パイズリ等に絞られているため、体位のバリエーションを求める人には物足りない
- 難易度選択があり、ハードは序盤から容赦ないバランスなので、初回はノーマル以下で進めるのがおすすめ
- アップデートで差分・会話・キャライベント追加が告知されていて、時間を置いて再訪する価値がある
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