
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ82信頼高
「エロい」×19「エッチ」×16「フェチ」×8「実用」×6「シチュエーション」×6
📖シナリオ84信頼高
「雰囲気」×49「描写」×21「好き」×18「キャラ」×17「ストーリー」×13
🎯中毒性81信頼高
「楽しめ」×20「テンポ」×4「クリア後」×4「何度も」×3「楽しか」×3
✨完成度87信頼高
「イラスト」×26「演出」×16「絵が」×12「CGが」×12「クオリティ」×8
📣話題性100信頼高
「素晴らしい」×14「お勧め」×10「おすすめ」×9「是非」×9「次回作」×8
💰コスパ74信頼中
「満足」×5「ボリューム」×5「種類」×5「十分」×4「しっかり」×4
攻略のポイント
まずは1周目をバッドエンドで流してから真エンドを狙う
2種類あるエンディングのうち、流れのままプレイするとバッドエンドに到達します。真エンド(グッドエンド)は特定の行動が必要で、意図的に分岐条件を満たしに行かないと見られません。1周目で全体の流れを掴んだうえで、2周目以降にイラスト回収を兼ねて真エンド条件を埋めていくと効率的です。
白く光るオーブは必ず調べる
マップ上に配置されている光るオーブは任意調査要素に見えますが、調べておかないと特定CGやイベントが発生しません。見かけたら全て調べる前提で歩き、スルーしない習慣をつけておくと未回収イラストの発生源を減らせます。
追手からは「逃げ切る」「捕まる」両方のパターンを踏む
追いかけてくる怪異からの逃走シーンでは、逃げ切ったときと捕まったときで別のイラストが発生します。コンプリートを目指す場合、同じ日のチャプターを選び直して両結果を踏む必要があります。アクション要素はシビアではないのでゲームパッド接続時はパッド操作が安定します。
コレクション系アイテムは渡さない選択も試す
道中で拾える収集物は欲しがっている相手に渡すルートとそのまま持ち帰るルートで異なる描写が分岐します。まずは渡して回収し、埋まらない枠が残ったら渡さない選択に切り替えるのが早道です。
ギャラリーで未回収日を特定してからチャプター選択
タイトル画面の「ココの部屋」ギャラリーは日付順にCGが並びます。欠けている枠がどの日のぶんかはここで見当がつくので、該当日のチャプターから再開すると無駄なやり直しが減ります。
補足
- リリース当初はR-15かつギャラリー未実装でしたが、R-18大型アップデートでCG追加・回想機能・チャプター選択が後から実装されています。古い情報と現行仕様が混在しているので、他サイトの攻略メモを見る際は更新日を確認してください
- キーボードだけでも全イベント回収は可能ですが、アクションパートはゲームパッド推奨との声が多いです
- セーブはオートセーブ中心なので、分岐前の状態を保持したい場合はチャプター選択の活用が前提になります
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プラットフォーム別評価
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