
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ86信頼高
「催眠」×42「エロシーン」×28「エロい」×10「エッチ」×8「実用」×6
📖シナリオ88信頼高
「ストーリー」×81「キャラ」×46「好き」×40「ヒロイン」×33「物語」×24
🎯中毒性91信頼高
「楽しめ」×15「周回」×13「周目」×10「楽しい」×8「自由度」×6
✨完成度90信頼高
「クオリティ」×9「イラスト」×7「変化」×5「完成度」×5「アニメ」×4
📣話題性100信頼高
「面白」×25「おすすめ」×16「素晴らしい」×12「最高」×11「神」×9
💰コスパ86信頼中
「しっかり」×18「満足」×12「ボリューム」×10「豊富」×9「十分」×6
攻略のポイント
1周目は崩壊ルートを通り、真実ルートは2周目以降に回す
1周目で真実ルートを進めると途中でロックされ萎えやすい、と複数のレビューで指摘されています。初周は欲望に忠実になって学園を好きに染める崩壊系ルートで世界観とキャラを把握し、2周目以降に真実ルートへ挑む順序が最もストレスが少なく済みます。
難易度は「シビア」開始を一度試す
戦闘バランスはシビア以上で本領発揮します。最低難度では敵が硬いだけの雑魚戦が作業化しやすいため、RPGが苦手でない限り最初から高めの難易度で挑んだ方が戦闘システムの良さが見えます。詰まったら途中で下げてかまいません。
メインキャラ3人以外も一定レベルまで育てる
ボス戦はメイン3人だけでは対応しきれない盤面があります。タイプが重ならないよう役割分担(前衛・回復・火力)を意識して、サブキャラも平均的に育成しておくと崩壊ルート最終盤のギミックボスに対応しやすくなります。
エンド別「呪いの記録」を確認しながら周回
1周クリア後に「呪いの記録」からエンドガイドが閲覧できます。次に狙うエンドの分岐点を事前に確認してから周回すると、無駄に日数を浪費せずに済みます。レベルやスキルは周回引き継ぎがあるため、効率重視なら段階的に引き継ぎ装備を整えてください。
シーン全開放は「クリア後」まで我慢
開始直後にシーン全開放を行うと、真実ルート最重要キャラに関わる強烈なネタバレを踏む可能性があります。全クリまではシーン開放を使わず、物語の流れの中で踏破するのを推奨します。
全体攻撃+行動遅延の敵には先手バフで対応
戦闘で最も時間を取られるのが全体攻撃+行動遅延の敵構成です。速度バフや行動順操作のスキルを揃えたPTを1つ用意し、これら敵が出る章では必ず編成を切り替える運用が詰まり防止になります。
補足
- 哲学テキストは本筋の理解に必須ではない。苦手な人は読み飛ばしても物語は追える
- バグ報告は作者に直接連絡で対応が早い。周回前提ならセーブ枠を多めに使う
- Aエンド(真実ルート)のイチャラブは叶ちゃん推しプレイヤー向け。純愛寄りの締め方
- ABC全ルート踏破は合計10〜20時間クラス。腰を据えてプレイできる日を選ぶと良い
サンプル画像
プラットフォーム別評価
DDLsite
4.7/ 5.08165件
FFANZA
4.2/ 5.018件
★★★★★







