Yami-Yami City

Yami-Yami City

ゆめソフト
81.8
高評価SWEET SCORE

2,040件の評価に基づく総合スコア

発売2025/10/25販売15,459

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D
DLsite
¥3,30030%OFF
¥2,310
F
FANZA
¥3,300

最終確認: DLsite 2026-05-03 / FANZA 2026-05-04

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6軸スコア

作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。

🔥エロ75信頼
エッチ×9バリエーション×3パイズリ×2実用×1刺さっ×1
📖シナリオ75信頼
キャラ×28好き×8かわいい×6可愛い×4世界観×1
🎯中毒性72信頼
楽しめ×9やり込×1やりこ×1周回×1ハマ×1
完成度67信頼
3D×18クオリティ×6モーション×5グラフィック×5操作性×5
📣話題性100信頼
最高×5面白×4お勧め×2素晴らしい×2オススメ×1
💰コスパ91信頼
満足×9種類×6十分×1ボリューム×1やり込×1

攻略のポイント

序盤の資金確保とエナジーパウダー転売ルート

開始直後はチュートリアルがほぼ無く、所持金1,000Gのまま街に放り出されるためまず資金繰りの動線を覚える必要がある。初動は屋外マップ最奥の路地に落ちている札束(数万G、5日ごとにリポップする模様)を確保し、それを元手に屋外ショップでエナジーパウダーを買い込んで中央付近の路地裏NPCに売り捌くのが基本ルートとなる。1個あたりの利鞘は1,500Gで上限は1日30個、純利益は約45,000Gに達するため、序盤の数百G拾いから一気に女の子へ声を掛けられる残高まで届くようになる。日付をまたぐとNPCの買取上限がリセットされるので、寝るかタクシーに乗るかして時間を進めるのが定石となる。なお買取NPCは女の子と買春した直後やタクシー移動の直後にも買取スロットがリセットされる挙動が確認されているため、1日30個を売り終えたあとに女の子を呼んで遊ぶ→帰宅後にもう一度30個売る、というサイクルで実質1日60個ペースまで伸ばせる。エナジーパウダーを売りつけるおじさんは「ドリンク」を欲しがる設定になっており、その場で粉から作って渡しているのか細かい仕様は不明だが、買取数だけ追えば序盤の生命線として安定して機能する。

中盤以降の上位転売と稼ぎの三本柱

序盤ルートが軌道に乗ったらPartyClub 1F右奥のハートのラムネを入口左のNPCへ転売(1日20個)、StripClubのチョコRRをBAR階段上のNPCへ転売(1日10個)と、買取上限の異なる三系統を巡回するのが効率的。これに加えてライブステージやダンスエリア周辺は高額のお金がランダム出現する確率が高く、ハイジャンプブーツを履いてビル屋上に登れる頃には屋上の札束ポイントも回収対象に加わる。徒歩で隅々を漁る旧スタイルから、ショップ→NPC→ライブ周辺の三角ループへ切り替えると進行が一段速くなる。屋外の小銭拾いは効率が悪く一山数百G止まりが多いため、街に出てショップで権利券を購入し新エリアを開放するごとに、稼ぎの主戦場をライブステージ・ダンスエリア・カジノフロア側へ移していくのが中盤以降の動き方になる。

違法カジノとブラックジャックでの安定収益

街レベルが上がるとアクセスできる裏カジノのブラックジャックは、本作で最も金策の負担が軽くなるサブコンテンツ。チップを置いて勝負し、不利な手札になったら成立前に退出することで掛け金が戻る挙動が確認されており、リスクを抑えながらバンクロールを伸ばせる。複数のレビューで「億万長者になった」「無限に増やせた」という到達報告があり、女の子全員攻略を目指すなら早めにカジノ解禁を最優先に切り替えるのが堅実。チップ配置がクリック操作で煩雑なため、必勝法を回す時は1ベット額を上げて回数を減らすと手の負担が減る。製作者側もこの挙動を完全には塞いでいないため、版数によって仕様が変わる可能性はあるものの、ver1.0.1〜1.1.0時点ではカジノ周回が事実上の最終資金源として機能している。

行動範囲を広げる装備とショートカット

街歩きそのものを軽くするための装備購入も序盤から意識したい。駅前売店で買える移動速度アップの靴は最優先候補で、序盤の小銭拾いの周回時間を大幅に縮められる。ライブハウス内ショップで購入できるハイジャンプブーツはビル屋上の札束ポイント、屋上限定のロケーションへのアクセスに必須で、TIPSで言及される「屋上には大金が…」のヒントの解は本ブーツになる。ただしジャンプ高度や移動速度を一気に強化するとカメラ酔いを起こすという報告もあるため、3D酔いしやすい場合は装備の解禁ペースを抑えるとよい。中盤以降はマップ各所のショートカットや女の子の呼び出し機能で移動回数自体を減らせるので、徒歩での総距離を意識的に短くする立ち回りに切り替えるとさらに快適になる。

親愛度解放とプレイ内容の拡張

女の子と買春を繰り返すと親愛度(好感度)が上がり、解放型でプレイ内容が増える設計。前戯は愛撫(指・ディルド・電マ)、手コキ、フェラがあり、本番は正常位・バック・立ちバック・騎乗位の4体位で、初対面で全てが使えるわけではなく同じ相手を複数回指名することで段階的に解放されていく。アクセサリー(猿轡・淫紋など)はショップで購入して着脱可能で、衣装はパーツごとにON/OFFできるため「カーディガンは着せたままブラウスだけ脱がす」といった半脱ぎ状態を作れる。アヘ顔ダブルピースなど好みが分かれる解放表情も含まれているので、苦手なら親愛度上げ過ぎを避けるという選択もある。2回目以降は呼び出しでショートカットできるため、お気に入りの娘が決まったら指名先行で好感度を伸ばすほうが効率的。Hシーン中はFPS(1人称)と3人称視点の切替、ラブホテルの部屋選択、精液垂れなどの事後演出も用意されており、3Dモデル側の作り込みは事後セリフが個別に用意されているなどキャラ単位での差分が一定量ある。

街レベルと女の子の出現拡張

街レベルは資金投入や行動量で上昇し、レベルが上がるごとに新しい女の子が街に登場する仕組み。総勢40名超のキャラがおり、ナイトプールやダンスクラブなど解禁が遅いエリアほど癖の強い属性の娘が配置される傾向がある。一方で街レベルの上昇テンポが速めで、一人を集中的に親愛度MAXにする前に新キャラが次々解禁されてしまうという指摘もあるため、推しを決めたら街レベル上げを意図的にスローダウンさせて指名を重ねるとペース調整しやすい。手っ取り早く全員と遊びたい派には製作者が用意した「解放コマンド」も用意されている。プレイ時間と相談しながら街レベルの伸ばし方をコントロールできる作りなので、自分のテンポに合わせて指名と新キャラ解禁の比率を調整するのが本作の遊び込みの肝になる。レビューでは仕事終わりに少しずつ進めて15名ほど接触するまでに数週間かかったという声もあり、全キャラ完全攻略となると相応のプレイ時間が要る点は事前に見込んでおきたい。

補足

ver1.0系では操作系の癖、被写界深度の強さ、クラブやストリップフロアの効果音バランス、ホテルフロントのカメラ感度、ジャンプの効果音、髪と体の貫通描写などへの不満が複数のレビューで挙がっていたが、ver1.1.0付近のアップデートで操作系はかなり改善され、現行バージョンでは初期ほどのストレスは少ないという報告に切り替わっている。タクシー利用や女の子を呼び出すたびに転売NPCの買取がリセットされる点を覚えておくと、エナドリ転売の回転数を伸ばせる。インタラクトはEnterキーだけでなくポップアップのクリックでも反応するため、Enterに違和感がある場合はクリック操作に統一すると快適になる。3D酔いに弱いプレイヤーは移動速度・ジャンプ高度を強化する装備の購入を後回しにし、視点感度を低めに設定してから街歩きを始めると負担が小さい。グラフィックドライバの導入が必要な環境もあるので、起動しない場合はドライバ更新から確認するとよい。今後のアップデートで体位・モーション・キャラ追加が告知されているため、現行版で全キャラ攻略まで一気に走り切るより、推しを数人に絞って親愛度を伸ばす方向の遊び方も合理的な選択肢になる。

サンプル画像

プラットフォーム別評価

DDLsite
4.1/ 5.02035
FFANZA
3.6/ 5.05

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