
蘇る退魔巫女(仮)
うんこモリモリ丸12,898件の評価に基づく総合スコア
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最終確認: DLsite 2026-05-05 / FANZA 2026-05-03 / Steam 2026-05-04
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6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
攻略のポイント
食事装備を集めるための「ゴミ拾い」を最優先にする
マップに落ちている「ゴミ」は実は食材で、調理して装備すると経験値倍率や閃き率が大きく変わります。戦闘前に強敵と殴り合うより、まず探索で食材を集めて料理を整えた方が伸びは早いです。装備なしの状態で進めるとボスで露骨に詰まります。
敵のTPを溜めさせない立ち回りを覚える
敵は攻撃を受けるとTPが蓄積し、満タンで強力な行動に化けます。背後取り・先制・状態異常の付与でTP行動の前に処理する流れを意識しましょう。ボス戦では殴り続けるよりも、TPゲージを見ながら手数を調整する方が安定します。
「ヒャッハータイム」は装備を切り替えてから入る
ボス撃破後の20秒間はアイテムが拾い放題になります。この時間中、装備していた武器・防具のドロップ率が上がる仕組みなので、ボスを倒す直前に「強化したい装備」へ持ち替えてから決定打を入れると効率が段違いです。
ストーリー進行は定期的に拠点で眠って消化する
ボスばかり倒し続けていると重要なストーリーシーンを取りこぼします。1日が終わるごとに自拠点で眠り、会話イベントを進めることで、世界観の描写と相棒キャラの掘り下げが繋がっていきます。
状態異常を受けると遊びの幅が広がる仕様を活用する
敵からのクリティカルH攻撃や状態異常で「変態スキル」やファストトラベルが段階解放されます。最初から避けに徹するより、序盤のうちに数回受けておくとその後の探索が一気に楽になります。
新スキル取得後は未踏エリアを優先で開拓する
進行に伴ってスキルが増え、行ける場所が広がります。新スキルを覚えたら既存マップに戻る前に、未踏のエリアを覗いて新しい敵・アイテム枠を確保するのが効率的です。
補足
- 体験版のセーブデータを製品版に引き継げるので、まず体験版で操作感を確認する流れが安全です
- ファストトラベルが豊富で、長距離移動のストレスはほぼ感じません
- 難易度設定が細かく、戦闘難度を後から下げてストーリーだけ進めることも可能です
- アップデートで追加シーンが入る可能性があるため、最新版かを起動時に確認しておきましょう
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