
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ83信頼高
「快感」×27「興奮」×10「バリエーション」×10「シチュエーション」×9「絶頂」×8
📖シナリオ72信頼高
「好き」×26「ヒロイン」×23「キャラ」×15「ストーリー」×12「可愛い」×9
🎯中毒性88信頼高
「楽しめ」×19「クリア後」×12「楽しい」×8「一気に」×6「何度も」×5
✨完成度86信頼高
「アニメ」×13「表情」×11「変化」×11「ボイス」×8「モーション」×7
📣話題性100信頼高
「最高」×16「素晴らしい」×12「おすすめ」×9「是非」×8「面白」×8
💰コスパ70信頼中
「満足」×20「種類」×9「しっかり」×7「豊富」×7「十分」×6
攻略のポイント
序盤は敏感度上げに集中してベースを作る
開始直後は何をしても不快ゲージが跳ねやすく、すぐ捕まってしまいます。最初は太ももなど反応の低い箇所に狙いを絞って敏感度を少しずつ引き上げましょう。敏感度が一定まで上がると不快ゲージの伸び方が目に見えて緩やかになり、以降の行動選択肢が一気に広がります。
不快ゲージはヒットアンドアウェイで管理する
行動ごとに不快ゲージの上昇幅が異なるので、危険域が近づいたら一度距離を取ってリセットする動きを基本にしましょう。極端な行動を避けていれば一度も捕まらずクリアできますし、捕まっても翌日に継続できるのでリカバリーは効きます。
反応変化を行動の指標に使う
表情や身体の動きの差分は、どの行動が効いているかのサインです。快感ゲージが動き始めたらそのラインの行動を軸にし、中盤以降に開放される大胆な選択肢へ徐々に切り替えていくと効率がよくなります。
複数同時アクションで時間効率を上げる
胸への愛撫とキスを同時に行うなど、複数行動の組み合わせは快感の上昇効率を大きく引き上げます。ビーズなどの道具類も単体ではなく組み合わせ前提で効果を発揮する設計なので、登下校途中の限られた時間を有効に使えます。
種付け成功後のボテバラモードまで踏み込む
種付けに成功するとクリアですが、そこから追加でボテバラありモードが解放されます。本編で得たセーブデータを流用できるため、クリア後も続けて遊ぶ価値があります。
補足
- 捕まってもゲームオーバーにはならず、翌日に続行できるので試行錯誤を恐れる必要はありません
- アップデートで要素追加が行われているので、公式情報を時々確認すると新しい行動が見つかります
- 学生証クリックで敏感度の数値が確認できるため、行動選択の指標として使えます
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プラットフォーム別評価
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