
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
🔥エロ80信頼高
「敗北」×20「エッチ」×11「シチュエーション」×11「エロい」×10「刺さる」×10
📖シナリオ77信頼高
「好き」×38「キャラ」×35「世界観」×33「ストーリー」×22「雰囲気」×20
🎯中毒性78信頼高
「楽しめ」×22「楽しい」×9「楽しか」×6「クリアまで」×5「没入感」×4
✨完成度88信頼高
「演出」×31「アニメ」×22「モーション」×19「クオリティ」×16「作り込」×13
📣話題性100信頼高
「素晴らしい」×33「面白」×25「最高」×20「おすすめ」×15「お勧め」×10
💰コスパ73信頼中
「しっかり」×15「満足」×12「十分」×9「豊富」×9「種類」×7
攻略のポイント
マウスキーボード操作を強く推奨
コントローラーにも対応していますが、カーソルの向き=キャラの向きのため、マウスなら瞬時に振り向けるのに対しコントローラーでは振り向きが遅くなります。背後からの奇襲が多い本作では操作の差が致命的になるため、マウスキーボードが圧倒的に有利です。
弾薬管理は拳銃系を基軸にする
拳銃系は弾数無限で道中の雑魚処理に最適です。強力な銃は弾薬を消費するため、ボス戦や密集地帯に温存してください。終盤は敵が固くなり弾薬がカツカツになりがちなので、序盤から節約癖をつけておくと後半が楽になります。
暗いエリアはライト+モニター設定で対処
ステージ2以降に極端に暗いエリアが登場します。序盤で手に入る懐中電灯だけでは不十分な場合、モニター側の明るさ設定を上げるのも有効です。ただし暗いエリアはステージ2周辺に集中しており、それ以降はほんのり暗い程度になります。
即死トラップはパターンで覚える
即死ギミックは配置パターンが固定されています。死んでもチェックポイントからやり直せるため、初見で引っかかっても焦らず位置を記憶して次回回避してください。トライアンドエラーが前提の設計です。
敗北シーンは拠点から再生可能
ステージクリア後に拠点で敗北シーンを再生できます。わざと殺される必要はないため、まずクリアを優先して進め、後からギャラリーで回収する方が効率的です。
補足
- 難易度はSIMPLE/NORMAL/HARDの3段階。HARDはアクションゲーム経験者向け
- Ci-enでアップデート情報が公開されているため定期チェック推奨
- セーブポイントは一定区間ごと。死亡時は弾薬とセーブ時の状態に巻き戻る
サンプル画像
プラットフォーム別評価
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4.5/ 5.04702件






