
Teaching Feeling -傷肌少女との生活-
FreakilyCharming47,733件の評価に基づく総合スコア
6軸スコア
作品の個性を6方向から可視化する独自指標。SweetScore(総合点)では見えない強みと弱みが分かります。
攻略のポイント
序盤は「なでる→褒める」のループで好感度を積む
最初の数日間は、1日3フェーズ(朝・昼・夜)の行動をすべて「頭をなでる」→直後の会話で「褒める」に集中してください。なでた直後の褒め言葉で好感度が追加で上乗せされる仕様のため、このループが最も効率的です。食事を与える、服を買うといった行動は、信頼度の上昇に必須なので並行して進めてください。
15日目前後の生存分岐を必ず越える
15日目前後にシルヴィが病気になる重要イベントが発生します。ここで好感度46以上・信頼度41以上に達していないと、シルヴィが死亡してバッドエンドに直行します。追加条件として「食事を継続的に与えている」「服を買っている」「パンケーキを購入済み」「性行為を強要していない」の全てが必要です。この分岐さえ越えれば、あとは自由に関係性を築いていけます。
暴力的な選択肢は3回以上選ばない
会話や行動で暴力的な選択肢を3回以上選ぶとバッドエンドフラグが立ちます。拒否の気持ちをぶつけたくなる場面でも、信頼関係を壊さないため選ばないでください。
淫乱度の閾値に応じて解放されるシーンを把握する
淫乱度パラメータは15+/200+/600+という段階で新しいシーンが順次解放されていきます。好感度とは別軸の管理なので、どちらをどう上げるかで解放順序が変わってくる点に注意してください。シーン回収を網羅したい場合は、両方の数値をバランスよく育てるのがコツです。
場所とコスチュームの組み合わせで専用イベントを開く
場所と時間帯ごとに専用イベントが用意されていますが、特定の衣装が解放条件になっている場合があります。キッチンのイベントはベビードールやエプロン着用時、森のイベントはノースリーブドレスが必要です。解放された衣装を一通り試してから先へ進めると取りこぼしを防げます。
補足
- 名前・呼び方・髪型・アクセサリーのカスタマイズはCG表示にも反映される
- トゥルーエンドは存在せず、バッドエンドさえ回避すれば永続プレイ可能
- Ver4.0.0でタイトルが「奴隷との生活」から改名、絵もほぼ全て描き直し済み
- Windows対応、Mac/LinuxはWine経由で動作報告あり
この作品について
借金の形に引き取った奴隷少女シルヴィ。出会った当初の彼女は無感情・無感動で、笑うことも泣くこともない。傷だらけで人間不信になった一人の少女の世界に、主人公の日々の声かけが少しずつ染みていく物語です。時間をかけて頭を撫で、頬に触れ、言葉を重ねていくと、ある日ふと笑顔を返してくれる瞬間が来る。服や髪型を変える着せ替え、呼び名の設定、「仕事の手伝い」といった発展要素も段階的に解放されていきます。FreakilyCharming の代表作として長く愛され続けているタイトル。派手な刺激よりも、地道な時間の積み重ねでキャラの表情が変わっていく様を味わうタイプの作品です。








